Updates from dicembre, 2013 Attiva/disattiva nidificazione dei commenti | Scorciatoie da tastiera

  • ixtrememod 11:25 pm il December 8, 2013 Permalink | Rispondi
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    Novità PS3 dal OFW 4.53 al SEN Enabler 5.3 & XBOX360 

    Modifica PS3 con Cutom FirmwareL’universo PlayStation 3 è in continua fibrillazione, nuove versioni rilasciate a giorni alterni dei vari Plugin Homebrew caricati all’avvio delle PS3 con Custom filrmware grazie alla tecnologia “PRX Loader” per le più svariate funzionalità, dalla possibilità di caricare giochi ecc. direttamente dalla XMB PS3 all’offrire accesso FTP alla console ecc. ecc.

    Con il rilascio da parte di Sony del nuovo aggiornamento cumulativo (e al momento facoltativo, cioè non obbligatorio per continuare ad accedere al PSN) 4.53 ancora una volta dopo poche decine di ore ecco arrivare HABIB (il bamboccio 🙂 ) con un CFW 4.53 e le sue deliranti accuse a grandi della scena come Ferrox o Rogero di copiare i suoi CFW.. come dire l’ultima ruota del carro accusa le ruote anteriori di avergli usurpato il posto 🙂 ..

    Steven TJ - CFW 4.53Ma probabilmente anche grazie alla sua spinta propositiva anche il suo amichetto “Billy Cacasenno 🙂 ” l’hacker bambino “Steven TJ” ha oggi rilasciato un suo CFW 4.53 (Link su Biteyourconsole.net) e HABIB ha già rilasciato una seconda relase del suo (Link su Biteyourconsole.net).

    Assieme a questi è uscita come sempre una nuova versione di Multiman in grado di supportare i nuovi CFW 4.53 con un nuovo Payload, IRIS e dei vari IRIS MOD che ultimamente stanno proliferando portando varie innovazioni che via-via vanno delineandosi, risultando identificative di ogniuno (farò magari più avanti un post/guida dedicato).. senza intaccare però la superiorità schiacciante di Multiman.

    XMB M+ - PRX Based PluginE anche SEN Enabler si è aggiornato passando alla Build 5.3 (qui nel sito nella Sezione PS3 una miniguida e un Link per scaricarlo), e assieme a lui PSNPatch 1.06 è arrivato con inressantissime novità (Link su Mega.co.nz).

    Assieme alla mini-guida a PSNope aggiunta di recente nella Sezione PS3 qui sul sito, sta arrivando una mini-guida esplicativa, via-via arricchita per aiutare a utilizzare al meglio questo ottimo Software.

    GUIDE:

    Guida a PSNPatch 1.06 —-> (Vai alla Guida Repida)

    Guida al Real-Time Plugin CCAPI 2.0 —> (Vai alla Guida Rapida)

    Con Interfaccia di controllo remoto da PC, Accesso via Browser & FTP alla PS3 ecc. 😉

    ALCUNI LINK VALIDI:

    Per citare alcune delle Versioni MOD certamente migliori di IRIS:

    Gamesonic manager 1.20 (Link su Biteyourconsole.net)

    IRISMAN 2.60B-8 (Link su Biteyourconsole.net)

    Sul fornte XBOX360 sono ora disponibili sia i PCB LTU che i nuovi PCB LTU2 originali Xecuter, con firmware iXtremeUltimate!

    Anche sulle nuove XBOX360 Slim “Stingray” ovvero le pantomime di XBOX360 senza più la porta Video multi-formato, ma solo la porta HDMI, senza più l’uscita Audio ottica, ma solo un’uscita a Jack per connessioni Audio 5.1 & 7.1 e piccole differenze nelle porte USB disponibili..

    E’ disponibile il Servizio con le caratteristiche tipiche, come il montaggio “Temporaneo” del Chip RGH necessario per estrarre dalla NAND decriptata i file con cui creare il firmware iXtremeUltimate nella parte inferiore della scheda madre, senza lasciare quindi segni evidenti di saldature.

    Ora nemmeno la ricostruzione delle resistenze rimosse da Microsoft sulle XBOX360 CORONA V3, V4, V5 & V6 è necessaria e quindi nulla di visibile viene lasciato sulla scheda madre della console e con l’apertura/chiusura della console senza intaccare il Sigillo di Garanzia fa si che esternamente la console appaia identica a quando viene portata.

    Questo permette di lasciare la Garanzia sulla console intatta in previsione di eventuali rotture completamente indipendenti dalla modifica, in quel caso basterà rimontare il pcb originale del lettore che come sempre viene reso al committente nella scatola del PCB LTU (dove c’è il Seriale verificabile sul Sito Xecuter dedicato) prima di spedire la console con UPS.

    La cura del Dettaglio e il Rispetto dei tempi, sono caratteristica irrinuciabile dei miei servizi.

    Per questo dopo una attenta scelta e studio la tecnologia utilizzata sulle XBOX360 Slim con schede madri Trinity & Corona è cambiata portando i tempi di avvio ad essere del tutto simili a quelli di una normale XBOX360 originale (sopra un filmato come ogni anno con riprese in tempo reale tratte da due delle ultime console fatte 😉 la qualità del lavoro è data dal non lasciare segni sulla console e dai tempi in cui si avvia in questo tipo di modifiche.. lascio a voi giudicare.. specie chi si è rivolto alla porta accanto 😉 noterà una discreta differenza.. e queste in 24 ore son riconsegnate.. domani 11/12/13 sono in riconsegna..).

    Regalati il meglio, te lo meriti! Accendi, scegli il gioco e giochi.. Punto.

    Lasciali a scriversi i commenti da soli.. si o no?!?

     
  • ixtrememod 10:54 pm il October 6, 2013 Permalink | Rispondi  

    Aggiornamento Servizi PS3 

    Aggiornamento Servizi

    PS3 – Disponibile Downgrade da OFW fino al 4.50 compreso, e possibilità di passare direttamente a CFW (Firmware Modifica) 4.50 con la versione di Ferrox 1.0 (Vedi caratteristiche: Link su Biteyourconsole) al momento il più stabile e prestante disponibile, ma non ancora quello di Default!

    Verrà riconsegnata la console con tutti i Software pienamente supportanti il nuovo CFW, da Multiman 4.50.01 e LastGame 8.0 SingStar Replacement Edition (L’icona SingStar viene sostituita per avere subito li la possibilità di lanciare l’ultimo gioco giocato!) e le versioni Custom di IRIS Manager di Evilnat’s & IRIS Unofficial Disc-less Edition (Final Version).

    Anche Fan Speed  Standalone, sarà presente esattamente come attualmente con le riconsegne in CFW 4.46 ROGERO.

    Per chi scegliesse di passare a CFW ROGERO 4.46 Build 1.01 come consigliato, verrà installato il Sen Enabler 5.2.2 per permettere un accesso al PSN sicuro con funzioni avanzate che presto verranno trattate in una apposita guida, come la possibilità di disabilitare i SysCall (che gestiscono sui CFW le funzionalità per avviare i giochi ecc.) in modo che andando sul PSN con un gioco originale sarete esattamente come su una console originale..

    O il cambio rapido del PS3ID ecc. ecc. ecc. (c’è una guida intera da scrivere talmente sono le cose che fà, ne parlano qui: Link su Biteyourconsole

    Guida Rapida a SEN Enabler 5.2.3 (New version) —> Vai a guida & Download

    (Usato come protezione quando si gioca con la PS3 Modificata sul PSN)

     
    • Francesco 5:48 pm il ottobre 14, 2013 Permalink | Rispondi

      Questa tipo di modifica può essere usato anche sulle ps3 slim della serie 3000b

      • ixtrememod 10:12 pm il dicembre 29, 2013 Permalink | Rispondi

        Per quel modello c’è solo la modifica Hardware con ODE, come la recentissima offerta con e3 ODE PRO. E’ un modello creato e progettato esclusivamente per le 300x, 400x ecc. e lavora molto ma davvero molto bene..

        Certo è un po più costosa, ma con un po di matematica.. circa 800 volte meno costosa per chi ama giocare e vorrebbe giocarli tutti.. e non contando i giochilli PSN 😉

  • ixtrememod 1:46 pm il September 24, 2013 Permalink | Rispondi
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    Nuove guide Agg. TriNAND & Pack Essenziale 5.2 disponibili! 

    Come promesso è in arrivo la guida semplificata per aggiornare in scioltezza (ma in sicurezza!) le vostre console XBOX360 con modifica TriNAND, in pochi minuti, e col minor dispiego di risorse e passaggi possibile.

    Assieme alla guida verrà messo on-line il nuovo “Pack Essenziale 5.2” con interessanti novità, dal media Player XMPlayer 0.3 ora funzionante anche su console con scheda madre Corona, e stabile un po su tutte le revisioni di XBOX360 con modifica JTAG/RGH, seppure in maniera limitata, solo video fino a 720p nei più diffusi formati e container, Matrioska (.mkv )/ DivX HD compreso.

    I filmati con risoluzioni “Reali” 1080p girano leggermente scattosi… con la funzione “drop frames” e/o V-Sync la cosa migliora leggermente, ma definirla penosa è quanto più si addice alla situazione.

    Le immagini, la musica, la rete ancora non sono implementate, ma l’ottimo lavoro svolto fino ad oggi da Ced2911 fa ben sperare in un’ulteriore ottimizzazione delle funzionalità già implementate e quantomeno in tempi brevi l’adattamento delle funzioni di Networking già per’altro presenti nella controparte su WII cosi come il supporto a foto & immagini, e alla musica, che seppur inutili con il pieno supporto sulle XBOX360 già di fabbrica, sarebbero apprezzate in un’interfaccia che gira sotto Xell, e che quindi è separata nettamente dalla Dashboard XBOX360 Microsoft, cosi come dalla FreeStyle ecc.

    Altre novità saranno l’inclusione semplificata dalla possibilità di lanciarle sia con combo di tasti, che con Live-link, delle nuove funzionalità di Xell Reloaded che permettono di  leggere & scrivere le NAND su quasi tutti i modelli (sulle Corona 4 Giga la possibilità di leggerle è esclusa per il momento)  oltre che da console avviandole con Eject e lanciando quindi Xell o usando XellLaunch (che è anche la funzione che avvierà il media-player XMPlayer direttamente a console accesa) anche dal PC direttamente via rete ethernet e/o wi-fi, grazie all’inclusione delle funzionalità sia in J-Runner che AutoGG che propone la nuova modalità nella procedura automatizzata ecc.

    Guida aggiornamento Dashboard XBOX360
    con Modifica TriNAND -> (Vai alla guida)

    Pack Essenziale 5.2  -> (Vai Sezione STORAGE)

    Pack MediaPlayer (Beta 1) -> (Scarica liberamente)

    Guida Rapida J-Runner x le TriNAND da Remoto -> (In Arrivo)

    Guida Rapida J-Runner da Remoto -> (Vai alla guida)

    Guida “Files & Cartelle” con 360mpGUI -> (In Arrivo)

     
  • ixtrememod 3:09 am il September 1, 2013 Permalink | Rispondi
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    Nuovo J-Runner 0.3 – Nel segno dell’automazione! 

    Assieme al rilascio del nuovo XeBuild 3.08 con files per la creazione della versione JTAG/RGH della nuova Dashboard 2.0.16537 è stato rilasciata anche una nuova versione di J-Runner giunto ora alla Build 0.3, che porta non poche novità!

    Finalmente anche J-Runner ha ora una funzionalità per aggiornare le console direttamente da un PC Windows cosi come ora avviene con AutoGG, quindi verrà presto messa on-line una nuova guida per agevolarne l’utilizzo cosi che possiate testarlo proprio con l’ultimo aggiornamento Dashboard rilasciato.

    Oltre ai file per la creazione del Kernel Dashboard ora J-Runner come sempre rende disponibile Dashlaunch (Giunto ora alla Build 3.08) da inglobare direttamente nel Kernel.

    Con le funzioni di aggiornamento da remoto via rete ethernet o wi-fi si può aggiornare la parte di Dashboard con Avatar & Kinect, ma purtroppo va scaricata autonomamente, cosa che rende ancora AutoGG superiore, specie se ingloberà le funzioni avanzate Server/Client di XeBuild.

    Link al Pack AutoGG 0.9.3 Rev. 72
    (files 2.0.16537 + Dashlaunch 3.08) -> Link Ligic-Sunrise

    Link per scaricare J-Runner 0.3 Beta 1 -> Link Logic-Sunrise

    Sotto alcune videate delle nuove funzioni presenti nell’interfaccia rinnovata.

     – & – 

    Presto sarà disponibile il Pack Essenziale 5.2 con Dashlaunch GUI 3.08 e il Server XeBuild con relativo Live-Link per un lancio comodo, senza bisogno di dover navigare tra le cartelle per lanciare l’eseguibile.

     
  • ixtrememod 4:15 pm il August 27, 2013 Permalink | Rispondi
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    Nuova Dashboard 2.0.16537 – Disponibile per JTAG & RGH 

    Chi ieri si è connesso al Live è stato tra i primi a vedersi proporre l’aggiornamento obbligatorio (per accedere al Live soltanto per ora, nei giochi arriverà tra uno/due mesi almeno, stando alle statistiche passate) che porta la console dalla Dashboard 2.0.16203 alla 2.0.16537.

    Per chi ha la modifica x360key o simile, per chi ha la modifica al lettore LT+3.0 o iXtremeUltimate non cambia nulla, aggiornate come sempre senza indugio o timore.

    Per chi ha una console JTAG c’è solo da attendere qualche giorno che AutoGG e J-Runner (ma anche tutti gli altri Software basati su xeBuild) si auto aggiornino, e procedere all’aggiornamento della console, o per chi è al primo aggiornamento prendere appuntamento per il primo giorno utile alle 20:30 per farlo assieme (incluso in quanto già pagato) via Desktop Remoto!

    Appena rilasciato anche Dashlaunch (nel caso come probabile la versione 3.07 attuale sia incompatibile o comunque da aggiornare) verrà messo on-line nella zona STORAGE sia il Mini-Pack con la sola cartella DL30, sia il Pack Essenziale 5.2 già pronto all’uso.

    Per chi ha fatto la modifica TriNAND è buona cosa attendere l’uscita della nuova versione xeBuild della Dashboard ufficiale 2.0.16537 e prendere appuntamento per l’assistenza remota.

    La guida arriverà comunque a breve, ma dato che la gran parte deve ancora fare il primo aggiornamento, che vi ricordo va fatto prima dalla parte JTAG aumentando il valore LDV di 1 e poi lasciato fare dalla parte “RETAIL” o “Luce Verde” cosi che aggiunga in automatico il 2° passaggio con Avatar e Supp. Kinect sullo STORAGE comune, e aumenti in Hardware il valore LDV portando ad uno stato consistente la console da tutte e tre le NAND e vi ritroviate con tutte e tre le modalità d’avvio funzionanti!

    Per chi non vuole aspettare, la guida insegnerà in pratica a aggiornare la console dalle parti JTAG usando la stessa versione di Dashboard o quella nuova, poco importa, e aumentando il valore LDV di 1 usando AutoGG per far si che una volta aggiornato dalla parte RETAIL l’aumento del valore LDV nell’hardware XBOX360 venga compensato dall’aumento preventivo in NAND operato in precedenza!

    LDV : Ogni volta che la console si aggiorna via Live, chiavetta o disco di gioco questo valore viene elevato di 1 per bloccare il Downgrade della versione Dashboard installata, “via Hardware”.

    Quindi una volta aggiornata la console è impossibile riportarla indietro, e questo comporta che su una TriNAND dalle altre 2 parti si verifichi un mancato aggiornamento di questo valore nella NAND e quindi si venga a creare un’inconsistenza tra valore LDV in NAND e quello “Realmente” presente in Hardware che tradotto per i neofiti significa console non più avviabile, se non con Eject ma solo in Xell).

    Per questo motivo meglio aggiornare la NAND con il valore LDV aumentato di 1 prima di aggiornare realmente la XBOX360 dalla parte RETAIL e spegnere la console al riavvio post scrittura della NAND via “NAND Flasher “CORONA EDITION”, modalità sicura di scrittura del Kernel NAND su tutte le XBOX360 (è anche usato da AutoGG per le operazioni automatizzate di lettura/scrittura via riga di comando) ma soprattutto sulle CORONA che tra le altre cose via Xell danno schermo nero con la gran parte delle connessioni video.

    Solo dopo aver aumentato manualmente il valore LDV di 1 e nel caso siate pazienti anche già aggiornato dal lato JTAG se attendete il rilascio della versione xeBuild della nuova versione 2.0.16537 sulle NAND RGH andando ad aggiornare “Realmente” il valore in Hardware acconsentendo all’aggiornamento dalla parte RETAIL vi ritroverete in una manciata di minuti ad aver operato l’aggiornamento su tutte e tre le NAND della vostra TriNAND, e di fatto ogni nuova versione di Dashboard che arriverà sarà per voi una passeggiata!

    Agg. 01/09/2013 00:00

    – Rilasciato il Pack con Dashlaunch 3.08
    & XeBuild 3.08 + files 2.0.16537 –

    Presto si presuppone verranno aggiornati sia AutoGG che J-Runner che già da il messaggio di avviso “”Under Maintenance for the next hour” quindi nella giornata di domani lanciate il vostro preferito e lasciate che si aggiorni.

    AutoGG scaricherà a scelta XeBuild 3.08, Dashlaunch 3.08 con o senza i file per Avatar ecc. il consiglio è sempre di fargli scaricare tutto assieme da subito, ed eliminare eventuali versioni precedenti, ormai inutili..

     
  • ixtrememod 11:02 pm il August 19, 2013 Permalink | Rispondi  

    Nuovo Pack Essenziale 5.1 con FreeStyle 3.0 Rev. 775 

    Con il rilascio della nuova versione di FreeStyle Dashboard 3.0 Rev. 775 ho deciso di ottimizzare il Pack Essenziale preinstallato sulle console XBOX360 modificate JTAG RGH in modo che semplicemente copiando il contenuto sui vostri Hard-Disk interni (o USB, Chiavette ecc. usando i launch.ini disponibili come sempre nella Sezione Storage del sito) all’accensione la vostra console vi porti in FreeStyle con le previsioni meteo attive e pre-configurate e ogni impostazione già pre-impostata!

    Dovrete solo dirgli dove sono i vostri giochi, e una volta partita la scansione dei contenuti e il Download delle Cover 3D godervi le 22 pre-impostazioni CoverFlow anche sulla Skin di Default di questa nuova versione di FreeStyle Dashboard.

    Per ottenere il massimo della stabilità dovrete cancellare la cartella FreeStyle dal vostro Storage, e sovrascrivere tutto il resto, e una volta spenta e riaccesa la console sarete di nuovo operativi e avrete tutte le funzioni a portata di combo-tasti, Live-Link ecc.

    Dovrete solo andare in Setting -> Content -> Manage Game Patch e configurare il/i percorso/i alle cartelle Content (su HDD1) e GAMES (su USB) e una volta immesse le credenziali per l’accesso a Link potrete riprendere a giocare in Multiplayer via System-Link.

    La nuova versione di FreeStyle tra le varie migliorie e risoluzione di Bug permette un Download più mirato e leggero dei TitleUpdate dei giochi cosi che possiate risparmiare tempo, banda e spazio sul vostro Storage.

    Agg. 23/08/2013 – Passato il Pack Essenziale alla versione 5.1 che corregge la presenza nel catalogo giochi dei Live-link.

    Usando questa versione (ovviamente va ricancellata la cartella FreeStyle) e copiando sulla console la sola FreeStyle prelevabile aggiornata alla Build presente nel Pack Essenziale 5.1 o l’intero Pack, all’aggiunta del “Content Patch” alla cartella Content/0000000000000000/ su HDD1 i Live-Link saranno nascosti sotto il menù “Homebrew” della FreeStyle, lasciando il catalogo giochi pulito solo per i giochi.

    —————————————————–

    Vai alla Sezione STORAGE

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    • gino 11:40 am il agosto 25, 2013 Permalink | Rispondi

      ciao cortesemente potrei avere la password per scaricare il Nuovo Pack Essenziale 5.1 con FreeStyle 3.0 Rev. 775 ,grazie|

      • ixtrememod 9:26 pm il settembre 25, 2013 Permalink | Rispondi

        E’ un servizio riservato a chi ha scelto di usufruire dei miei servizi, dandomi le risorse per preparare un Pack integrato che rende una console comoda da usare, e con tutto a portata di Joypad.. tutto già pronto, tutto già settato.. adatto ad un bambino di 9 anni tanto quanto al papà di 60. Basta copiare i file sullo Storage della console, spegni/ ri-accendi ed è tutto Perfetto!

        Chi ha scelto bene va premiato, e l’accesso a quell’area è il suo premio 🙂

  • ixtrememod 2:32 pm il June 18, 2013 Permalink | Rispondi  

    Nuovo ImgBurn 2.5.8.0 ora il BurnerMax è incluso! 

    Finalmente una gradita novità sul fronte masterizzazione XBOX360, è stata rilasciata una nuova versione di ImgBurn che ingloba il Payload “Burning-Max” per poter scrivere, sui masterizzatori compatibili ovviamente, i giochi XBOX360 nel nuovo Standard XGD3 introdotto a fine 2012 masterizzando i giochi al 100%  evitando cosi i problemi (specie con le Dashboard più recenti) derivanti dall’uso di copie scritte con il vecchio metodo “Truncate”.

    Come più volte detto (più che altro di persona a chi si è rivolto a me per questo tipo di modifica), la masterizzazione “Burning-Max” è adattabile ai masterizzatori con chipset Mediatek compatibile, ma da risultati ottimali solo su quelli (come i Liteon) che hanno la funzione “Hyper tuning” forzabile, che analizza il singolo disco durante la masterizzazione adattando le strategie di scrittura nelle 3 zone di masterizzazione, incrociando i dati e rapportando velocità di rotazione disco, avanzamento laser e potenza emessa dal diodo laser stesso..

    Non è casuale che con la guida qui sul sito, utilizzando questi accorgimenti, si riescano a masterizzare praticamente la gran parte dei DVD+R DL.. mentre con masterizzatori Pioneer 219 che montano lo stesso chipset dei Liteon iHAS Rev. B sia un’impresa più che ardua riuscire a fare una buona masterizzazione che poi superi la prova del fuoco della Verifica!

    Verifica che è “Necessaria” ad avere la prova che non solo il disco masterizzato è interamente leggibile, ma che è identico alla ISO di partenza.. questo e soltanto questo garantisce che andando con la propria copia al posto dell’originale tenuto al sicuro, sul Live non si corrano inutili rischi di Ban della console.. e che magari a 3/4 del gioco, nel momento più bello esca un’errore “Disco illeggibile.. ecc. ecc.” e ci si ritrovi ad aver magari cancellato la ISO per far spazio ecc. 🙂

    Come sempre è scaricabile dal sito ufficiale: http://www.imgburn.com

    Ed è consigliabile (io l’ho fatto) fare una piccola donazione all’autore, cosi che possa in futuro migliorare sempre più questo ottimo Software!

    Per utilizzarlo vi basterà cliccare su “Si” quando vi verrà fuori la finestra come in immagine evidenziata, è comunque sempre consigliabile per chi ha un masterizzatore Rev. B compatibile con il firmware Burner Max 1.0 flash’arlo con quello, magari rimuovendo dalla lista dei supporti conosciuti (usando Medicode Speed Edit) sia i Verbatim MKM-003 che eventuali altre pastelle usate, cosi che in automatico venga abilitata la strategia proposta nella mia guida, Forza Hyper Tuning ecc.

     
  • ixtrememod 5:11 pm il April 28, 2013 Permalink | Rispondi
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    Dal Team RGLoader il nuovo Tool per XBOX360 DevKit 2.0.16202 

    Sotto con settaggi imposti nel file .ini – Guida (Vai)

     
  • ixtrememod 1:35 am il April 18, 2013 Permalink | Rispondi
    Etichette: Backup disco inserito, Caricare, , FTP, , IRIS MANAGER, Payload Disk-Less, , REBUG, ,   

    In Arrivo guide al nuovo Disk less Payload PS3 & TriNAND 360! 

    In Arrivo guida al nuovo Disk-less Payload

    Finalmente un metodo utile e soprattutto funzionante per far funzionare i giochi come “God of War: Ascension” o “SOCOM 4” che per funzionare sotto forma di backup da disco interno necessitano di un disco gioco PS3 BlueRay originale inserito nel lettore, in quelle PS3 che ormai non leggono più una cippa-lippa.. o peggio ancora non hanno più il lettore per improvvidi tentativi di riparazione malriusciti (ne ho viste di ogni in questi anni… sino al BlueRay nel sacchetto in pezzi presi a martellate 🙂 )

    Questa funzione redirige il gioco ad un fake BlueRay Drive, facendo apparire una normale pennetta USB formatta FAT32 come un BluRay Drive e alla scelta del gioco apparirà nella XMB l’icona disco dalla quale lanciare il gioco. PS3 “tale e quale” come apparirebbe inserendo realmente il disco di gioco originale.

    Come succede con Multiman e i lettori funzionanti, dove al posto del BlueRay originale inizialmente inserito nella PS3 scelto il gioco appare il gioco scelto come fosse inserito, con IRIS MANAGER appare per magia il BlueRay Disk del gioco scelto come se fosse realmente inserito nel lettore della PS3 insomma.

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    Vai alla guida -> (Vai alla guida)

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    In Arrivo guida XBOX360 Modificate TriNAND

    Come promesso verbalmente sta per essere messo on-line una guida (in realtà avrà degli inserti dedicati a metodologie alternative per le operazioni comuni di lettura/scrittura delle NAND via console) per poter gestire in scioltezza l’aggiornamento in tandem delle varie NAND senza incorrere in sciocche problematiche o grattacapi inutili.

    In pratica una serie seplice e immediata di operazioni per arrivare ad avere la console sempre operativa sia dai lati JTAG RGH che dalla parte RETAIL, ottimizzando le operazioni in modo da poter aggiornare a fine procedura la parte “Verde” cioè la parte “RETAIL” senza che l’incremento del valore LDV che tiene il conto del numero di aggiornamenti Dashboard fatti, crei problemi alle parti JTAG RGH che in situazioni normali si ritroverebbero con un valore LDV differente da quello reale.

    Se aggiorniamo la parte RETAIL e la console aveva su tutte le NAND un valore LDV scritto da AutoGG o JRunner all’atto della preparazione di 5 dopo che aggiorniamo, incrementato di 1 sarà 6 e se dalla parte RETAIL si sarà aggiornato comè facile intuire durante la procedura di aggiornamento automatizzata, dalle parti JTAG sarà rimasto scritto quello antecedente.

    Ecco a che serve la guida, prima si aggiorna la parte JTAG RGH (le parti JTAG RGH) e poi si da il consenso alla proposta di aggiornamento ad esempio quando si accede al Live dalla parte RETAIL, se si porta pazienza e si attende giusto qualche giorno che esca la nuova versione dei file per la creazione della Dashboard lato JTAG, in un sol colpo si aggiorna tutta la console, e dulcis in fundo.. aggiornando alla fine la parte RETAIL si farà il 2° passaggio automaticamente, ritrovandosi con Avatar & Supporto Kinect installati, e come sempre con le mie guide (che ovviamente testo io personalmente più e più volte ricavando cosi anche il materiale per poi creare la guida stessa) il tutto avverrà nel modo più rapido, fluido e semplice possibile, con la massima sicurezza!

    E la ciliegina sarà la tele-assistenza inclusa nel servizio in cui vedrete prima me farlo, poi farete più volte le operazioni per familiarizzare con concetti e cose nuove per voi (come per tutti dato che uno non impara certo ad aggiornare una NAND con AutoGG a scuola 🙂 ) e con la guida disponibile on-line sarà tutto più facile le volte successive, e non solo per voi che avete eseguito la modifica qui da me (certo non sarà cosi comodo come col Pack Essenziale installato, dove basta un click di Joypad e sono 4 click in tutto! E si torna on-line!!!)

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    Vai alla guida -> (In Arrivo)

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  • ixtrememod 11:10 pm il April 1, 2013 Permalink | Rispondi
    Etichette: , , Nuove, , PCB LTU, RETAIL, , , ,   

    Vendita XBOX360 con Modifica JTAG TriNAND & PCB LTU 

    Agg. 01/06/2013 : Solo 2 Pezzi rimasti!

    Nuovo Prezzo 349€

     
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