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  • ixtrememod 3:31 pm il November 23, 2010 Permalink | Rispondi
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    Agg. iXtremeLT+ Rilasciato! Nuova modifica presto disponibile! 

    Dal canale IRC di C4Eva è un susseguirsi di notizie oggi, sembrerebbe che il Pack con i firmware per Liteon e BENQ sia pronto e che sia una questione di ore.. Sarebbe una grande giornata, con certezza si sa che per ora è stato accantonato il progetto di firmware iXtremeLT+ (o altro che fosse) per le Slim con firmware 0225 a bordo.

    Il nuovo iXtremeLT+ garantirà la stessa sicurezza del fratellino LT sul Live e la piena compatibilità con i giochi che evidenziano la presenza della misura di protezione AP2.5 (visibile tra l’altro anche nei risultati di abgx360) lavoro straordinariamente veloce quello fatto dal Team Jungle sta volta, visto che al momento solo 3 titoli hanno questa protezione, e quindi il materiale a disposizione era molto risicato alla luce del fatto che come ha evidenziato C4Eva ogni disco ha caratteristiche a se stanti.

    Altra notizia di oggi è l’imminente rilascio di una nuova versione 0800 del firmware per far leggere gli originali con tanto di SSv3 ai lettori XBOX360 originali connessi con apposito adattatore di alimentazione, tipo Connectivity Kit e potranno esser corrette le attuali copie con appositi SSv3 estratti tramite esso, al momento non è chiaro se siano essenziali per far partire il gioco anche off-line o solo per chi vuole andarci sul Live..

    E’ DISPONIBILE

    In fase di testing notturno, su tutti i tipi di lettore,
    (su BENQ e Liteon no Slim)

    Prezzo e tempi indefiniti, iXtremeLT non è rileggibile dai drive flashiati.. i primi 3 Liteon 74850c almeno hanno questo problema, come del resto lo hanno quelli poi flashiati a iXtremeLT+ usando key prese in precedenza e tenute nel database.. Nuovi test..

    News: Giochi non patchiati AP2.5 -> Schermo nero console bloccata, ne errori ne nient’altro però..

    News: Non ne va uno, provato a masterizzarli, con o senza patching, provato rimettendo SS V1 insomma provato sprecando un’intera campana di Verbatim (per sveltire essendo perfettamente scrivibili a 8X) l’unico che va è Fable 3 che è poi l’unico che non viene segnato in giallo da abgx360 – e va senza nessun accorgimento, la stessa che inizialmente andava, e dopo l’aggiornamento non andava più ora ritorna ad andare, ma degli altri, quelli che risultano con la scritta gialla nel responso di abgx360 non ne va uno.. Per ora il tutto è accantonato in attesa di riscontri, ma la vedo molto grigia..

    News: Qualcosa si è smosso, una nuova versione di abgx360 che fixa il Reply Sector AP2.5 nella ISO se manca e apporta parecchi piccoli cambiamenti in modalità AutoFix 3 per rendere la ISO pienamente compatibile con iXtremeLT+ prove sono in corso.. – 05:26 AM

    Nuovo abgx360 V. 1.0.4 per LT+/AP2.5: http://www.multiupload.com/CZYNZTJDBJ

    Versione per MAc: http://www.multiupload.com/40LQ2P3RH9

    Per chi vuol far da se: http://www.multiupload.com/AA12UFJ33P

    JungleFlasher 176 (166): http://www.multiupload.com/4PSZ8PXCB0

    Link TeamXecuter e AP2.5 Patching: http://www.team-xecuter.com/forums/showthread.php?t=58118 oppure http://www.ixtreme.net/lt-lite-touch-download/topic6103.html

     
  • ixtrememod 5:01 am il November 19, 2010 Permalink
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    Buone notizie, da C4Eva iXtremeLT+ tra 1-2 settimane.. 

    Buone notizie, C4EVA ha fatto sapere che contrariamente a quanto anticipato in un primo momento, una prima versione di iXtremeLT+ verrà rilasciata al pubblico da qui a 1-2 settimane, per ora il tutto è già in fase avanzata e in fase di testing, e dalle info rilasciate da C4Eva stesso, gli ultimi giochi con la protezione AP2.5 come Assassins Creed e Need for Speed: Hot Pursuit girano alla perfezione e vanno senza problemi on-line. Le premesse ci sono, incrociamo le dita!

    Appena rilasciato, sarà disponibile come nuova modifica e aggiornamento!

     
  • ixtrememod 5:20 am il July 5, 2010 Permalink | Rispondi
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    XBOX360 – Ripristinare uso Hard-Disk dopo il Ban 

    Col nuovo aggiornamento 9199 rilasciato il 6 Aprile 2010 Microsoft riabilita l’uso dell’installazione su Hard-Diks su tutte le consolle che dopo il Ban dal Live (che però rimane) si erano visti negata l’ottima funzione che permetteva di installare interamente un gioco su Hard-Disk eliminando d’un sol colpo cosi l’usura e il rumore dovuto al mulinare incessante del drive ottico per tutta la durata dell’esperienza di gioco.

    Molti si chiederanno, ma se non possiamo accedere al Live come facciamo ad installare questa nuova Dashboard? Ecco presto spiegato il motivo di questo post, ai seguenti link troverete l’aggiornamento scaricabile da PC :

    Aggiornamento Dashboard 6 Aprile 2010 – Vers. Spring 10 9199 – Link (Raphidshare)

    Aggiornamento Dashboard 6 Aprile 2010 – Vers. Spring 10 9199 – Link (Megaupload)

    Vers. Spring 10 9199 (completa di Avatar ecc. 83 Mb) – Link (Raphidshare)

    Una volta scaricato andrà decompresso con WinRar o simile e messo direttamente nella root (Directory principale) di una pennetta USB formattata FAT32 (per chi ha Windows 7 basta usare questo Partition-Manager free buono soprattutto per chi ha una WII e problemi con Utility WBFS – Easus Partition Master 4.1.1) e una volta fatto mettendo la pennetta in una delle porte anteriori della XBOX360 basterà accenderla con chiavetta inserita (o spegnerla/accenderla se si parte a consolle accesa) e in automatico partirà l’aggiornamento con richiesta di conferma solita come quando si aggiorna dal DVD di un gioco.

    Una volta terminato l’aggiornamento sarà di nuovo possibile l’installazione dei giochi su Hard-Disk, e l’utilizzo di pennette USB da Min. 1 Gigabyte/Max 16 Gigabyte con il limite di Max 2 pennette USB x 16+16 -> 32 Gigabyte totali e verrà predisposto l’uso di nuovi Hard-Disk da 300 Gigabyte originali Microsoft di probabile futuro rilascio (lo si devince dalle immagini presentate da Major Nelson sul suo Blog di più non so nemmeno io…)

    Per chi non ha una chiavetta USB è possibile masterizzare un CD/DVD con l’aggiornamento, basta crearlo come per l’usb con l’intero aggiornamento scompattato in root e masterizzarlo anche con l’Utility di masterizzazione presente in WindowsXP/Vista/Seven o usando l’ottimo ImgBurn.

    N.B. L’aggiornamento è la cartella stessa “$SystemUpdate” con dentro il contenuto, non solo il contenuto, è il nome della cartella che attiva la procedura, badate bene prima di sprecare un CD/DVD!

     
    • Xeno 2:40 pm il novembre 5, 2011 Permalink | Rispondi

      Non, ho ben capito. SE io compro un hard disk usato bannato e lo metto su una console pulita, l’hard disk funziona?.

      • ixtrememod 8:47 pm il dicembre 10, 2011 Permalink | Rispondi

        devi formattarlo sulla tua XBOX360 dando quando lo chiede il numero di serie della console (che leggi sotto lo sportellino delle porte USB frontali)

  • ixtrememod 5:41 pm il May 26, 2010 Permalink | Rispondi
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    Guida ai Games XBOX360 Wave 6 con SS V2 (Trusted) 

    Con l’avvento del nuovo wave6 nei giochi XBOX360 Microsoft ha implementato nuove misure antipirateria, che consistono nell’inserimento nella fase GOLD della masterizzazione errori nei Seurity Sector in modo da riconoscere agilmente le copie dagli originali, questo perchè la versione SS V1 da per scontato l’esattezza, o meglio la conformità degli stessi allo standard.

    Vien da se che facendo le letture complete e creando quindi gioco con SS V2 (Trusted) si avrà una copia identica all’originale, con tanto di errori se presenti, o se dati da un’errata lettura… e questo è il punto dolente, per cui è buona cosa, quando si crea una copia di sicurezza di un propio gioco (ricordo che per effettuare una copia privata bisogna assolutamente possedere l’originale) prendere da sito che vi indicherò i SS V2 e il rispettivo DMI da inserire nella ISO seguendo il metodo che vi sto per indicare, utilizzando i software che vi andrò a linkare.

    Necessario :

    I SS V2 e DMI del gioco da http://abgx360.net/verified.php dove sono ordinati secondo la data di uscita.

    abgx360 mod by AEtH – Versione MOD di abgx360 per i games wave6 http://www.multiupload.com/R6D3X73PSW eseguibile da sostituire all’originale presente in Windows/System32 sovrascrivendolo.

    MousePatcher 360 – Soft automatizzato per inserire SS V2 e DMI nella ISO http://www.multiupload.com/C8QG9QJZYG che necessita del framework .NET installato, quindi prenderlo da WindowsUpdate prima di installarlo, in Windows 7 lo scarica in automatico, in caso di bisogno basta andare su WindowsUpdate e prendere la versione più recente.

    Procedimento :

    Una volta preparata la ISO del gioco, passarla in abgx360 per avere il CRC dei SS presenti, con questa informazione andare sul sito di abgx360.net nella sezione indicata sopra e cercare col titolo il gioco, e se presenti più versioni di SS V2 prendere quelle con lo stesso CRC della ISO posseduta, e prima coi SS poi coi DMI posizionarsi sopra col mouse e dal contestuale scegliere “Salva destinazione col nome” salvando quindi nella cartella della ISO per non far confusione.

    Fatto questo, aprire MousePatcher 360 e trascinarci dentro in successione (come indicato anche nell’interfaccia grafica) prima la ISO poi i SS V2 e infine i DMI. Una volta terminato ripassare la ISO in abgx360 Mod e verificare che sia tutto perfetto, compresa la verifica on-line e procedere alla masterizzazione come al solito.

    Best Regards

     
  • ixtrememod 8:36 pm il March 27, 2010 Permalink | Rispondi  

    Il 6 Aprile 2010 – Aggiornamento XBOX360 con supporto Storage su USB 

    Il 6 Aprile 2010 finalmente Microsoft rilascerà un aggiornamento gratuito tramite i consueti canali on-line che permetterà di usare periferiche USB 2.0 per salvare i progressi di gioco, scaricare Demo e DLC e installare giochi propio come oggi si puo fare su Hard-Disk Microsoft originale.

    Tra i PRO e i Contro c’è la limitazione all’uso di periferiche con dimensione minima di 1 Gigabyte sino ad un Massimo di 16 Gigabyte, tra i PRO ovviamente la possibilità finalmente per tutti i possessori di consolle Arcade di usare la comodissima funzione di installazione dei giochi in uso cosi che l’usura del drive ottico sia molto ridimensionata, assieme al calore generato dal lettore in uso continuo che una volta soento permetterà una dissipazione orrimale con riduzione percentuale dell’insorgere dei famigerati errori che colpivano le consolle di prima generazione.

     
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