Tag: abgx360 Attiva/disattiva nidificazione dei commenti | Scorciatoie da tastiera

  • ixtrememod 12:49 am il November 12, 2011 Permalink | Rispondi
    Etichette: abgx360, , GiGli, , , , , ,   

    Confermato nuove AP25 nella Dashboard del 15 Novembre 

    Come scritto in vari post qui sul sito, al momento le copie dei nuovi giochi XGD3 cosi come quelle XGD2 vengono fatte partendo da originale e grazie al file dae.bin contenuto nelle dashboard, che ne contiene l’ubicazione in cui la console effettua il controllo, vengono posizionati in tutte le copie i settori AP25 in modo che sia che necessitino effettivamente, sia che non necessitino ci sono.

    C4Eva & Team Xecuter sono andati a spulciare per noi la versione Preview è hanno constatato un dae.bin modificato rispetto a quello contenuto nelle Dashboard 13146->13599->13604.

    Ne deriva che chi sceglierà di aggiornare subito la dashboard, senza attendere l’uscita dell’ormai imminente quanto a rilascio, dato che è in piena gestazione, abgx360 Versione 1.06 con supporto ai nuovi giochi XGD3 e XGD2 ottimizzato grazie all’impiego diretto dei dae.bin e degli algoritmi di riposizionamento, sarà a forte rischio flag se inserisce un disco di backup realmente protetto AP25 senza settori corretti in base al nuovo dae.bin

    Chi vorrà stare al riparo dai rischi dovrà rifare la copia direttamente dall’originale usando il nuovo dae.bin che verrà estratto dalla Dashboard uffiale dal 15 Novembre 2011 in poi, o attendere l’uscita di abgx360 1.06 per patch-are coi corretti AP25 la ISO del gioco e rimasterizzarla corretta per la nuova dashboard.

    Quello della Preview (Build 14686) non è detto che sarà uguale a quello della versione definitiva, di sicuro c’è che i giochi continueranno a funzionare perfettamente, sia XGD2 che XGD3 sulle console con iXtremeLT+2.0 e 2.01 sui Samsung.

    Riguardo alle console Slim: nelle varie offerte, attenzione che quelle con data 08/2011 (Agosto) sono con lettori DG-16D5S quindi immodificabili, quelle con data 07/2011 sono appunto le ultime modificabili dato che montano Liteon con 0401.

    I Bundle con Forza Motorsport 4 sono appunto del 07/2011 mentre i Bundle con Crysis 2 e Forza Motorsport 3 sono “Pacchi” Repacaged, ovvero console con lettore immodificabile nascoste in confezioni con vecchi contenuti, quindi non farsi trarre in inganno dalla datazione dei giochi inclusi, o dal prezzo effettivamente molto basso (149€ per la 250 Giga da Mediaworld on-line).

    Chi non si sbriga rimarrà senza modifica per un bel po! Le console con data 08/2011 non saranno prese in carico, dato che ormai dopo più tentativi è assodato che sono tutte DG-16D5S e le più recenti anche bloccata per il JTag con GiGli Hack.

    Riguardo la masterizzazione Burner Max: da più parti mi segnalano che per chi incontra problemi, disabilitando nelle opzioni di ImgBurn la calibrazione del laser OPC questi spesso se non quesi nella totalità dei casi si risolvono.

    Non è chiaro se sia perchè cosi facendo viene utilizzata l’area di calibrazione per stipare dati, o perchè il masterizzatore non riconosce bene la pastella del disco e quindi non calibra bene la potenza del laser (io opterei per la prima, altrimenti non si spiega perchè l’unico errore è al 49.9% tra il Layer 0 e il Layer 1).

    Sta di fatto che chi incontra problemi sia con Burner Max che (può provare) con i metodi normali, può tentare questa strada prima di sbatter giù dalla finestra masterizzatore e computer :).

     
    • gianluca 2:27 am il novembre 12, 2011 Permalink | Rispondi

      masterizzato batman xgd3 con liton burner max e su hdd xbox360 al 45/46% non installa piu il gioco e dice che potrebbe essere sporco o illeggibile,come mai?io ho installato tanti giochi(xgd2)e mai e poi mai questo tipo di errore,grazie mille

      • Renato 5:32 pm il novembre 12, 2011 Permalink | Rispondi

        io nn ho mai avuto problemi con il mio pioneer sia per quanto riguarda xgd2 che xgd3

    • pakos96 8:45 am il novembre 12, 2011 Permalink | Rispondi

      salve,
      leggendo l’articolo mi è venuta spontanea una domanda: i giochi ap2.5 partiranno lo stesso? c’è qualche rischio per chi gioca offline?

    • gianluca 11:14 am il novembre 13, 2011 Permalink | Rispondi

      il mio problema e che con masterizzatore normale(97%) i XGD3 li masterizza e sulla conole me lo installa al 100%,invece con lettore burner LTmax (100%)sulla console mi da errore al 47%.come mai

      • Ciccio 2:51 pm il novembre 15, 2011 Permalink | Rispondi

        Ho letto in giro che gli xdg3 fatti con il metodo “truncate” non funzionano più con questa nuova dash del 15 novembre…risulta anche a voi!?

      • francesco 7:18 pm il novembre 18, 2011 Permalink | Rispondi

        ciao..non trovo come si disattiva l’opzione “calibrazione del laser OPC” presente su imgburn, potresti aiutarmi?? grazie!:)

        • ixtrememod 12:20 pm il dicembre 1, 2011 Permalink

          nelle opzioni, linguetta scrittura (o writing se non hai scaricato il file di traduzione) c’è l’opione OPC, va tolta la spunta se c’è, se hai un Liteon, nell’angolo in basso a destra ci sono due iconcine (nella finestra del programma quando è pronto per scrivere il disco), quella più a sinistra (sono 2, non quella in angolo ma quella più spostata) clicchi, scegli liteon, quini nella prima option-bat “Smart Burn” e in quella sotto “Disattiva” riavvii e procedi, cosi l’OPC è completamente disattivato!

  • ixtrememod 12:56 am il November 8, 2011 Permalink | Rispondi
    Etichette: abgx360, , MacOS, , x360, , ,   

    E’ finalmente uscito unE’ finalmente uscito un nuovo… 

    E’ finalmente uscito un

    E’ finalmente uscito un nuovo Software per MacOS per masterizzare, patch-are (se ovviamente serve) e passare le ISO XGD2 ad abgx360 per scansionarne la piena conformità alle specifiche Stealth.

    Scarica qui: x360 V. 4 MacOS Tool – Link

    Fonte della News e del Software:  xbox-360.logic-sunrise.com

    Sito Ufficiale dello Sviluppatore (per aiuto o altro):  http://www.wattks.com/

     
    • Dark 1:58 pm il novembre 9, 2011 Permalink | Rispondi

      Non funziona su Lion.

    • ScorpionRedBlack 1:01 pm il novembre 12, 2011 Permalink | Rispondi

      Ma e’ funzionante con qualsiasi masterizzatore o serve per forza un Liteon??

  • ixtrememod 8:21 pm il December 6, 2010 Permalink
    Etichette: , abgx360, , , , SplitVid, ,   

    Nuova versione di abgx360 – Ecco la nuova Build 1.0.5 

    E’ stata rilasciata una nuova versione di abgx360 ora giunto alla relase 1.0.5 che corregge alcune insesattezze nel corretto rilevamento di Wave e PIF e altre cosette grafiche come l’avanzamento dei controlli come quello del padding video e del crc delle partizioni sia di gioco che video.. che ora presentano a monitor un indicatore di progresso. Inoltre è stato velocizzato il processo di verifica e controllo di SplitVid e altri parametri come il Padding della partizione video, ora molto più celeri.

    Link per abgx360 1.0.5 (tutte le versioni Windows – MacOS & Linux):

    http://www.multiupload.com/9CKFRAC5SZ

     
  • ixtrememod 6:06 am il November 24, 2010 Permalink
    Etichette: abgx360, , , , , , ,   

    Modifica iXtremeLT+ finalmente Disponibile su BENQ & Liteon 

    Con l’ausilio di abgx360 V. 1.0.4 in modalità Autofix i giochi AP2.5 partono perfettamente, C4Eva ha dimostrato di essere un grande, ma la rete, la rete ancora una volta ha dimostrato di essere inbattibile quando coesa e all’unisono proiettata verso una soluzione.

    Tutto in una notte, uscita del firmware, uscita del nuovo abgx 1.0.4 a tempo di record.. e dopo mille peripezie anche un partitozzo a Need for Speed non ci sta male..

    Nuovo settaggio in aggiunta in abgx360:

    Aggiornamento modifiche fatte da me: 25€ – Tempi: 1 ORA
    Dovete sapermi dire la data esatta in cui è stata fatta! Per recuperare Key!!

    Aggiornamento modifiche fatte da altri:

    Se iXtremeLT di partenza: 45€ (è come un Liteon V2 serve taglio piste)

    • Tempi: 2 ORE – (chi portasse il firmware Originale paga come sotto)

    Se iXtremeLT su BENQ: prezzo normale modifica 35€ e in 1 ora.

    Se V1 iXtreme 1.x o Originali: 35€ – Tempi: 1 ORA (le V2 prezzo solito come sopra)

    Nuovo abgx360 V. 1.0.4 per LT+/AP2.5: http://www.multiupload.com/CZYNZTJDBJ

    Versione per MAc: http://www.multiupload.com/40LQ2P3RH9

    Nel post sotto i dettagli su come arrivare a giocare.. senza buttar più dischi!

    Visto le molte richieste, per patchare i giochi, basta settare abgx360 come da mia guida:
    Settaggio corretto abgx360 x iXtremeLT
    aggiungendo il settaggio aggiuntivo Padding/Video prima di salvare i settaggi sotto Default (Rif. mia guida) e una volota fatto si trascina dentro la ISO del gioco AP2.5 come sempre e si clicca Launch. Una volta terminato è pronta per esser masterizzata, e anche il file .dvd da 1Kb è creato (se mancava) o corretto se lo necessitava, basterà farci un doppio click o trascinarlo in ImgBurn per masterizzare una copia perfettamente funzionante con iXtremeLT+

     
  • ixtrememod 5:41 pm il May 26, 2010 Permalink | Rispondi
    Etichette: abgx.net, abgx360, SS, , Trusted, , ,   

    Guida ai Games XBOX360 Wave 6 con SS V2 (Trusted) 

    Con l’avvento del nuovo wave6 nei giochi XBOX360 Microsoft ha implementato nuove misure antipirateria, che consistono nell’inserimento nella fase GOLD della masterizzazione errori nei Seurity Sector in modo da riconoscere agilmente le copie dagli originali, questo perchè la versione SS V1 da per scontato l’esattezza, o meglio la conformità degli stessi allo standard.

    Vien da se che facendo le letture complete e creando quindi gioco con SS V2 (Trusted) si avrà una copia identica all’originale, con tanto di errori se presenti, o se dati da un’errata lettura… e questo è il punto dolente, per cui è buona cosa, quando si crea una copia di sicurezza di un propio gioco (ricordo che per effettuare una copia privata bisogna assolutamente possedere l’originale) prendere da sito che vi indicherò i SS V2 e il rispettivo DMI da inserire nella ISO seguendo il metodo che vi sto per indicare, utilizzando i software che vi andrò a linkare.

    Necessario :

    I SS V2 e DMI del gioco da http://abgx360.net/verified.php dove sono ordinati secondo la data di uscita.

    abgx360 mod by AEtH – Versione MOD di abgx360 per i games wave6 http://www.multiupload.com/R6D3X73PSW eseguibile da sostituire all’originale presente in Windows/System32 sovrascrivendolo.

    MousePatcher 360 – Soft automatizzato per inserire SS V2 e DMI nella ISO http://www.multiupload.com/C8QG9QJZYG che necessita del framework .NET installato, quindi prenderlo da WindowsUpdate prima di installarlo, in Windows 7 lo scarica in automatico, in caso di bisogno basta andare su WindowsUpdate e prendere la versione più recente.

    Procedimento :

    Una volta preparata la ISO del gioco, passarla in abgx360 per avere il CRC dei SS presenti, con questa informazione andare sul sito di abgx360.net nella sezione indicata sopra e cercare col titolo il gioco, e se presenti più versioni di SS V2 prendere quelle con lo stesso CRC della ISO posseduta, e prima coi SS poi coi DMI posizionarsi sopra col mouse e dal contestuale scegliere “Salva destinazione col nome” salvando quindi nella cartella della ISO per non far confusione.

    Fatto questo, aprire MousePatcher 360 e trascinarci dentro in successione (come indicato anche nell’interfaccia grafica) prima la ISO poi i SS V2 e infine i DMI. Una volta terminato ripassare la ISO in abgx360 Mod e verificare che sia tutto perfetto, compresa la verifica on-line e procedere alla masterizzazione come al solito.

    Best Regards

     
c
scrivi un nuovo post
j
post successivo/commento successivo
k
post precedente/commento precedente
r
Rispondi
e
Modifica
o
mostra/nascondi commenti
t
torna a inizio pagina
l
vai all'accesso
h
mostra/nascondi aiuto
shift + esc
Annulla