Tag: CoolRunner Attiva/disattiva nidificazione dei commenti | Scorciatoie da tastiera

  • ixtrememod 2:08 am il September 10, 2012 Permalink | Rispondi
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    Nuovo metodo "Sicuro" per il Live con le JTAG testato! 

    E’ notizia fresca del rilascio di un pack per poter ritornare con sicurezza sul Live anche con console XBOX360 modificate JTAG RGH/RGH2.0 o semplicemente JTAG (questo al momento non ho modo di testarlo di persona, le mie sono tutte modificate RGH), in pratica come molte volte ho spiegato a chi si è rivolto a mè, la vera cosa pericolosa sono i contenuti Homebrew, DLC o XBLA sbloccati “caserecciamente”, quindi attenzione a usare il Profilo Live esclusivamente per lanciare giochi, mai lanciare la FreeStyle con questo Profilo insomma.

    Ho preparato un nuovo Pack

    -> Pack for Live V4 <-

    Per usufruirne, va estratto, e il contenuto va copiato “Sovrascrivendo” i file presenti nell’hard-disk interno dell’XBOX360 (unico posto da cui funziona, ecco spiegati i numerosi insuccessi che si leggono in giro per i forum), se volete tenere una copia del launch.ini solito (con le varie opzioni a protezione dal Live ecc. ecc.) rinominatelo prima di copiare i nuovi file.

    Quindi va spenta la console e riaccesa perchè prenda in carico i nuovi parametri e quindi il nuovo Plugin lanciato in Background da Dashlaunch.

    Non è ben chiaro se si possa giocare tranquillamente da Hard-Disk interno via GOD o solo inserendo DVD-ROM masterizzati Burner-Max o originali.

    FUNZIONA PERFETTAMENTE

    N.B. Se volete stare al sicuro attenzione agli aggiornamenti eventualmente proposti, con queste impostazioni c’è la protezione anti-aggiornamenti, ovvero quella che fa si che funzionino solo se rinominati come spiegato nelle varie guide. Non è ben chiaro per quanto tempo sarà valido, quindi godevelo subito e alla grande, nel caso uscisse una nuova Dashboard e questa non lo bloccasse, vien da se, che la JTAG andrà aggiornata nel solito modo, assolutamente non via Live!

    Andrà aggiornata, e una volta che la versione del Kernel a bordo della vostra console combacierà con quella che c’è sul Live, potrete tornare, ovviamente dopo aver fatto l’intera procedura, con il passaggio finale per aggiungere Avatar & Kinect, passaggio ora più semplice con la nuova guida per AutoGG in arrivo!

    Link la fonte: http://www.dekazeta.net
    (Per scaricare il Pack originario dovete registrarvi!)

    Altro forum dove sembra sia stato fatto il primo rilascio (molto valido il sito ;))
    —-> http://www.xbox360iso.com <—-

     
  • ixtrememod 10:42 pm il August 30, 2012 Permalink | Rispondi
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    Il punto sulla Scena XBOX360 – JTAG & Mod firmware x Corona 

    Come ogni anno in questo periodo mi accingo a fare il punto della situazione, specie in vista della miriade di piccoli capolavori che stanno per arrivare su XBOX360 dal calcio che ogni appassionato preferisce in veste di Pro Evolution Soccer o FIFA ai Call of Duty come l’attesissimo Black ops 2, passando per l’attesissimo Assassin’s Creed 3 che dovrà vedersela con HALO 4 primo della nuova trilogia presa in mano dal nuovo team di sviluppo & Resident Evil 6.. e i giochi d’auto come il nuovo Forza Horizon degno erede della serie Project Ghotam Racing.. e… insomma c’è da sta bene fino a Natale.

    Il punto della situazione è che chi è senza XBOX360 farà meglio ad acquistare il prima possibile in modo da avere un’ottima percentuale di probabilità di trovare una Slim con scheda Corona con data di produzione non recente e quindi certamente modificabile Jtag RGH CoolRunner, per il momento e probabile ancora molte settimane se non mesi unica modifica possibile su questi modelli, anche solo per montare un x360key serve oggi un RGH per estrarre il file FCRT.BIN e la DVDKEY…

    Sembra che dalle console con produzione Aprile 2012 sia cominciata la diffusione delle nuove schede madri Corona V3 con NAND da 64 Megabyte (simile a ciò che successe con le Jasper) ad oggi e senza alcuna informazione riguardo un cambiamento della situazione attuale, immodificabili al pari delle Slim Corona con 4 Gigabyte di memoria invece dell’hard-disk da 250/512 Gigabyte.

    La differenza tra le Slim da 4 Gigabyte (che al momento costano davvero poco) è che le Slim con Hard-Disk da 250/320 Gigabyte non avendo memoria interna non montano il chip Phison, vera spina nel fianco nel JTAG RGH sulle Slim 4 Giga…

    I tempi d’avvio delle Slim con Motherboard Corona & modifica JTAG CoolRunner sono via via sempre migliori, si va da medie di 10-15 secondi a picchi di 5 secondi cosi come (specie a freddo) picchi di 60-80 secondi. In attesa dei cavi 50 ohm ultra-sottili LMR-100 in vendita su XConsole.com per proteggere da interferenze il riorno del CPU-RESET cortissimo del mio nuovo schema di montaggio alternativo.

    Una volta che arriverà il cavo LMR-100 da far passare sotto le scheda madre senza pregiudicarne il normale montaggio, i tempi si stabilizzeranno attorno al 5/30 secondi sempre, frattanto come possibile vedere nel filmato sotto, i tempi che vedete sono quelli delle console Corona  quando le verrete a ritirarle, nessuna magia… chi fa vedere un sigolo avvio o al più un paio non vi sta mostrando tutto, questa tecnologia è di per se “Random” quindi per cogliere la bontà di una modifica RGH bisogna vedere più avvii conseguenti… e il filmato sotto vale più di mille parole!


    —- The Real Boot-Timing Corona —-

    In questi giorni verranno aggiornate un po tutte le guide per l’aggiornamento della console per implementare le nuove caratteristiche e versioni dei software deputati ad agevolare l’aggiornamento del Kernel delle console JTAG RGH, dal file finale che cambia nome (come accennato qualche post fà) alla caratteristica attualmente delle Corona di non supportare la visualizzazione di Xell Reloaded (accensione via tasto Eject della console per aggiornare il Kernel Dashboard) , e per questo verrà presto messa on-line una guida specifica per fare tutto via Software usando  la procedura da Dashboard, basterà mettere il file aggiornato updflash.bin su pennetta usb assieme ad un launcher pre-impostato per esser lanciato via Dashboard cosi come ora si lanciano la FreeStyle ecc. e tutto tornerà ad esser semplice e sicuro proprio come sotto Xell Reloaded o 360 NAND Flasher.

    I file necessari come sempre saranno scaricabili dalla pagina web della guida, e la parte su console verrà rilasciata nella versione 3 dell’Essential Pack.

    N.B. 360 NAND Flasher non supporta le Motherboard Corona, occhio che potreste ritrovarvi con la console bloccata con schermo nero! Al momento basta volendo mettere il file aggiornamento updflash.bin su pennetta usb e accendere la console via Eject e attendere 6-7 minuti, spegnere e riaccendere, la console sarà aggiornata e non si correranno rischi, anche se lo schermo rimane nero durante la procedura, questa va comunque avanti e a buon fine, si tratta solo di dare almeno 5-6 volte più tempo alla console di fare tutta la procedura, cosi da non rischiare di spegnerla mentre sta aggiornando!

    Acquistate ora la vostra XBOX360 Slim 250/320 Giga!

    Con il JTAG CoolRunner il Natale quest’anno arriverà prima.

    —————————————

    AGGIORNAMENTO

    ___________________________


    Altro schiaffo al Team Xecuter.. ormai davvero le prendono da tutte le parti..
    Team Matrix (l’hacker Maximus & Geremia tra i membri + blasonati sulla scena)
    Annuncia un suo firmware Stealth sul Live e .. per ora non c’è altro.
    Stay-Tuned – Appena si dipana la matassa, verrà reso noto!

    —————————————————————————–

    Nuovi sviluppi dal Team Matrix

     
    • Davide 3:31 pm il agosto 31, 2012 Permalink | Rispondi

      Ciao,ho bisogno di aiuto,ho una XBOX 360 Slim 4GB aggiornato con la modifica da 90 euro,circa a novembre del 2011,ora,non lo aggiornata da allora e avrei bisogno di alcuni chiarimenti,per la mia XBOX c’è qualche aggiornamento che mi permetta di giocare sia in live che in modifica? Quella specie di dualboot? Se si quanto costa? quando mi conviene aggiornarla? ora o dopo l’uscita dei giochi fifa pes? Grazie

      • ixtrememod 12:12 pm il settembre 12, 2012 Permalink | Rispondi

        ciao, ti conviene acquistare un masterizzatore liteon iHAS Rev. con burner max (ora indispensabile per poter masterizzare i nuovi giochi XGD3 dalle Dashboard 14719 in poi, il metodo “Truncate” non funziona più una volta che la console viene aggiornata alle ultime Dashboard indipendentemente dal fatto che abbia LT+2.0 o LT+3.0) e aggiornare il firmware. Con le nuove tariffe chi è stato previdente come tè paga solo 25€ per aggiornare a iXtremeLT+3.0.

        Il JTAG è eccezionale, ma non va bene per giocare sul Live. Riguardo i tempi, magari è meglio attendere l’imminenete aggiornamento Dashboard 2.0.16xxx che porta internet Explorer su XBOX360 ma probabile altri regalini…

  • ixtrememod 1:10 am il July 12, 2012 Permalink | Rispondi
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    Servizio di modifica XBOX360 Slim “Corona” disponibile! 

    Ora disponibile il JTAG CoolRunner anche per le XBOX360 Slim
    con data di produzione in etichetta sul retro superiore al 15/08/2011

    Con la stessa Qualità di sempre!

    1. Nuovo listino costo “Servizi” scendono un po tutte le modifiche
    2. Chiusura per ferie & aggiornamenti vari sito/tecnologie sino al 15/08
    3. In arrivo nuove guide, e correzione esistenti con le novità intercorse (ad esempio J-Runner ora salva la NAND per aggiornare la console con nome “updflash.bin” che va messo su pennetta Usb FAT32 senza più bisogno del file xenon.elf)
    4. Presto on-line l’Essential Pack V3 con guide alle combo di tasti per il lancio rapido degli homebrew (FreeStyle, XeXMenù, Dashlaunch ecc.)

    ————————————————-

    Buona estate a tutti!

     
    • luigi 2:21 pm il luglio 12, 2012 Permalink | Rispondi

      è in lavorazione qualcosa per noi che abbiamo l’ultima dashboard?

      grazie

      • ixtrememod 12:16 pm il settembre 12, 2012 Permalink | Rispondi

        il Team Xecuter ha la soluzione, ma attende che gli torni utile rilasciarla, e soprattutto che esca la 16xxx che altrimenti porterebbe una nuova cifratura e di nuovo saremmo punto e a capo. Almeno dopo quella c’è un’ampio periodo di respiro, coi nuovi giochi ormai in GOLD e quindi pronti da stampare per la messa in vendita, non rifanno tutto… quindi una volta che uno crakka la 15574 gioca fino a natale, il Team guadagna, voi giocate e siamo tutti contenti 😉

  • ixtrememod 3:55 pm il July 6, 2012 Permalink | Rispondi
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    Finalmente arriva il JTAG RGH su XBOX360 Slim “Corona” 

    Finalmente dopo annunci roboanti, e un sorpasso sul filo di lana da parte dell’acerrimo combattente di sempre, il 360SQUIRT che con la sua revisione 1.2 ha battuto di qualche decina di ore Xecuter sul tempo, rilasciando prima sia un tool automatizzato per la creazione di NAND Corona, e dell’ECC per la prima estrazione della CPUKEY, sia il nuovo tracciato dei cavi, forte della presenza on-board del Quarzo 48 mhz che da l’oscillazione al posto dell’uscita del Chip HANA sulle console precedenti alle Slim con scheda madre Corona.

    Oggi è stato rilasciato anche il tracciato per i chip CoolRunner Xecuter, e prontamente il sottoscritto ha già ordinato un tòt di quarzi dal rivenditore consigliato dal Team Xecuter nel Readme allegato alle nuove serigrafie di montaggio e i file di temporizzazione per il CoolRunner, tempo Lunedi/Martedi dovrei poter iniziare le consuete prime console di testing prima di offrire il servizio.

    I tempi con 360SQUIRT con tecnologia Dipolo (peraltro sgraziatamente consigliata in un’abbozzo della stessa dallo stesso Team) sono discreti, usando la cavetteria dei CoolRunner Xecuter, e presumo che anche col CoolRunner saranno buoni, ma certamente dopo un 5-6 console di test, saranno migliori, il feeling con i chip che si conoscono bene porta sempre buoni risultati, e la revisione A del CoolRunner è ad oggi, a mio parere la più pulita, snella, veloce, impeccabile.

    Appena effettivamente disponibile con la consueta qualità di sempre,
    pubblicherò un aggiornamento qui sul sito.

    Per chi non fosse pratico, e quindi si chieda il senso di questo post, è finalmente possibile modificare via JTAG RGH anche le Slim con Mfr Date superiori al 15/08/2011 ma solo se la Dashboard a bordo non supera la versione 2.0.14719 al pari delle altre console, con le Dashboard 2.0.15xxx cambia la cryptografia RC4 e quindi il primo Glitch non è più possibile, chi esegue ora il JTAG CoolRunner sulla propria console è al riparo da queste problematiche, e la Dashboard con cui la console viene riconsegnata al momento è la 2.0.15574.

     
  • ixtrememod 2:49 am il July 5, 2012 Permalink | Rispondi
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    RGH2.0 i tempi si affinano. Jasper 512 & Falcon RGH2.0 

    I tempi si affinano, console dopo console si acquisisce no-out e si ottimizzano le metodologie. Ho letto in rete di Modder (inglesi WNY sul forum del Team Xecuter) che propongono a cifre esose il cambio CPU & NAND per le Falcon perchè non riescono a scendere sotto i 5 minuti… Altri che spacciano su youtube filmati di RGH per RGH2.0 col particolare che nel filmato si vede la Dashboard pre MetroUI… altri ancora si spacciano per “Il miglior modder d’italia”..

    Attenzione ai cialtroni, fare i miracoli è impossibile
    ma lavorare bene si! Un filmato vale più di tante chiacchiere.

    N.B. Per correttezza i tempi del filmato sono indicativi, ogni console è differente! Le metodologie si affinano console dopo console.

    A Settembre è previsto un probabile nuovo servizio, di Downgrade delle PS3 compatibili con la metodologia Hardware E3 come sempre al costo il più onesto possibile, ma senza mai rinunciare alla qualità massima del lavoro, doppio cambio pasta termica nei 2 passaggi di smontaggio della console ecc. Appena raggiunto un numero discreto di console su cui testare la procedura, a seconda dei tempi e delle garanzie in fatto di sicurezza offerte dall’hardware E3 NOR Flasher, se il servizio sarà sicuro e economicamente competitivo verrà pubblicata la disponibilità del nuovo Servizio qui sul sito.

    Dal 15 Luglio al 15 Agosto

    sarò quindi impegnato tra ferie e testing intensivo, ma sempre disponibile via mail.

     
  • ixtrememod 12:34 pm il June 29, 2012 Permalink | Rispondi
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    Xecuter Fusion 1.0.9 rilasciato, ma nulla è cambiato! o quasi… 

    Finalmente, dopo una versione 1.07 ottima ma giovane, e una 1.0.8 davvero mediocre, tra bug assurdi e schermate nere a dare il benvenuto una volta flash’ata la NAND sulla console magari passando dalla precedente versione alla nuova o per i più svariati motivi.. ecco che finalmente arriva la versione 1.0.9 di Fusion ora “Accetta” Dump NAND di partenza con Kernel 15574 ovviamente se si possiede già la CPUKEY.

    Ma rimane basato sul Kernel 13146 che grazie alla caratteristica di Fusion di evitare il controllo di versione all’avvio dei giochi basta e avanza.. tranne per almeno un grosso calibro, Max Payne 3 che purtroppo per qualche arcano motivo dava schermata nera e quindi non partiva, un po come Ninja Gaiden 3 con console Dashlaunch 😉 sarà forse quel 3 che causa il problema ;)… e che ancora non parte e forse non partirà mai…

    Rimane anche il blocco con Hard-Disk interni sostituiti di dimensioni nell’ordine dei 1000 Giga come sulla mia Slim, che invece non ha problemi con la Dashboard normale 15574 e precedenti.. e che non aveva problemi con la relase iniziale.. come a dire, miglioro di quà, peggioro di là.. ma è una versione Beta quindi senza garanzie.. come scritto in più punti, nei vari Read-me, sito web Xecuter ecc.

    Per ora è “ancora” in fase di testing, stavo giocando Spec Ops: The Line e lo sto comunque giocando sulla Slim con Fusion.. certo non sul solito hard-Disk bello capiente.. ma per esser stabile è stabile, chi si accontenta gode ;).

    Per scaricare il Pack è prelevabile su questo sito:

    http://www.homebrew-connection.org/tx-fusion-v1-0-9-is-released/

    o questo Mirror http://www.qfpost.com/file/d?g=cL0zNIJQu

    Caratteristiche:

    Build Dash 15574 Images (Cpukey needed , prev. Exploited)
    New DashLaunch 3.02 by cOz
    Some Graphics Changes
    New Support ZOne. With Chat, Tutorials and link to Forum.
    New Tutorials
    New Function: Search Ip Console On local Net (Xell)
    15xxx images supported for Read (with new RC4)
    Build – Added special XSvf for Falcon RGH2
    Added libusb0.dll file for Squirter
    New Dialogs Flashing Glitch
    Squirt Team Support.

    La guida precedentemente creata per la buon iniziale, la Fusion 0.7 “Repack” è ancora pienamente valida, l’unica differenza sta nel fatto che bisogna copiare i file contenuti nella cartella bootdisk su una pennetta USB formattata FAT32 (non è in pratica più necessario masterizzare).

    Una volta aggiornata la NAND, si spegne la console, si stacca corrente un 5-10 secondi, e una volta rimessa in tensione la console, si accende con la pennetta inserita e si attende l’installazione completa dei file, alla fine la console si riavvierà e sarà avviato Fusion nella modalità scelta,  col Dev-launch o con la Dashboard direttamente..

    Le modalità come l’avvio di una Dashboard alternativa o al posto del Dev-launcher lo XeXMenù verranno trattate in seguito.. devo prima testare meglio queste nuove funzioni, onde evitare i messaggi d’errore che escono fuori usando percorsi “Tipo” come FreeStyle\default.xex e che a quanto pare possono evitarsi spostando il tutto in “Firmware\Dashboard” cosi come XeXmenù se lo si vuole usare come Dev-launcher alternativo.

    Per chi proviene da un’ installazione precedente di Fusion, cancellare l’intera cartella “Firmware” anche se lasciando la versione installata dalla relase 1.08 parte bene ugualmente all’apparenza….

    Una cosa importante, con 360 NAND Flasher prima di cimentarvi in Fusion, mi raccomando create un Dump della NAND in modo da poter tornare indietro in caso di “insoddisfazione” è un consiglio! 😉

    Ultima cosa, il Menù FUSION che esce spostandosi interamente a sinistra una volta premuto il tastone centrale del Joypad per far uscire il mini-blade non riporta correttamente le opzioni disponibili, ecco una ri-mappatura, seppur grossolana:

    1) Lancia un’interfaccia simile a un Mix tra il Dev-launcher & XeXmenù, parte con effetti grafici e scansiona le periferiche estraendo a scelta gli eseguibili, i giochi ecc. le scelte sono modificabili coi dorsali alti del Joypad, allo stesso modo di XeXmenù, e con il tasto X si apre una schermata esplicativa sui tasti e le rispettive funzioni.

    2) Lancia il Dev-launcher della parte DevKit di Fusion

    3) Lancia Xell-Reloaded (utile per aggiornare la console alla solita maniera)

    4) Nessuna funzione…

    5) Apre le impostazioni FUSION con tutte le opzioni vecchie e nuove, come la definizione di Dashboard alternative, System-link mode & System-encryption mode ecc.

     
  • ixtrememod 6:49 pm il June 22, 2012 Permalink | Rispondi
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    Aggiornamento JTAG al Kernel 2.0.15574 via J-Runner 

    Con la consueta celerità a cui ormai siamo abituati, in contemporanea al rilascio del nuovo xeBuild 1.03 con supporto al Kernel 15574 il Software J-Runner si è auto-aggiornato portando il supporto al nuovo Kernel e annesso il supporto del nuovo Dashlaunch passato ora alla Build 3.02. Quindi basterà lanciarlo e lasciare che si aggiorni, cliccando una volta aggiornati i file si supporto al Kernel in alto su “New Version Available!”

    E anche uscito il nuovo aggiornamento a Fusion 1.08 ma decisamente le migliorie sono irrilevanti confronto al carico di nuovi Bug apportati, quindi dopo averlo testato e rimosso dalle mie console di testing, ho deciso di non fare una nuova guida, almeno finchè non sarà chiaro quanti bug siano reali e quanti invece dovuti all’imperizia del soliti niubbi che appena non riescono a far andare un gioco danno la colpa alla modifica, alla NAND ecc.

    Come sempre per scaricare il J-Runner basta prelevarlo qui: Link (ci sono anche i Pack file)

    L’aggiornamento ufficiale 2.0.15574 qui -> Link

    Dashlaunch 3.02
    (per chi vuole sostituire nel Pack V3 il default.xex nella cartella DL30) -> Link

     
  • ixtrememod 6:12 pm il June 15, 2012 Permalink | Rispondi
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    Offerta estiva sul JTAG CoolRunner – A 75€ fino al 15 Luglio! 

    Sblocco & Modifica iXtremeLT+3.0 sulle slim con 0225/0272/0401 & 1071

    solo fino al 15 Luglio a 50€ “Error free”

    Se lo sblocco non va a buon fine, il Pcb viene sostituito!!!

     
    • Michele 2:28 pm il giugno 18, 2012 Permalink | Rispondi

      Buonasera,
      sono interessato a questa cosa.
      Come funziona? In cosa Consiste?

      • ixtrememod 12:18 pm il settembre 12, 2012 Permalink | Rispondi

        in pratica è il JTAG CoolRunner completo a 75€ invece di 90€, con 75€ ora (è rimasto quel prezzo) si può avere la completezza del JTAG fatto al meglio, ottimi tempi d’avvio, tutto installato (Pack Software V3 in esclusiva per i miei clienti) e a portata di joypad e tutte le guide sempre aggiornate.

        Il primo aggiornamento Dashboard JTAG sempre incluso in Desktop remoto per imparare a fare da sè vedendo farlo ecc. risparmiando 15€

  • ixtrememod 10:01 pm il May 29, 2012 Permalink | Rispondi
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    3 sono meglio di 1 – Da Fusion a Retail o DevKit e ritorno… 

    Grazie alle ultime guide messe on-line qui sul sito, è già possibile creare agevolmente una NAND Fusion, ottimo O.S. alternativo per le XBOX360 RGH/RGH2.0 ma con qualche difetto di gioventù, il peggiore dei quali è lo schermo nero all’avvio se si imposta l’auto-login di un Profilo predefinito (tantè che c’è da rimuovere il cavo corrente e rimetterlo prima di accendere e avviare la console con successo per rimettere a posto le cose) e la corruzione sistematica dei Profili, se usati in Fusion, tantè che continueranno a funzionare in Fusion ma verranno visti come corrotti sia con NAND Retail che con NAND DevKit ultima versione.

    E’ in arrivo una guida molto semplice per crearsi da soli una NAND DevKit, per ora consigliabile solo a chi ha XBOX360 Slim & SmallBlock come le Falcon, Zephyr ecc. e anche a causa di un Bug sconsigliabile al momento su console RGH2.0 dato che a causa di un bug del nuovo launcher automatizzante c’è da utilizzare per ora quella della precedente versione con il risultato di dover fare tutto manualmente sulle RGH2.0 dato che è stato introdotto solo nell’ultima versione (e quindi manca dal GUI Launcher sostitutivo preso dalla vecchia e messo nel Pack approntato per la guida).

    Per passare da una NAND all’altra basterà lanciare il Live-Link che punta alla cartella NAND Flasher 360 e dopo aver cliccato su “Write NAND\Flash” e di volta in volta selezionare la NAND da spalmare sulla propria console, ovviamente dopo averle parcheggiate o nella cartella del Software sulla XBOX360 o su una pennetta USB assieme al Software stesso o dove si preferisce.

    Dai miei test partendo da un Fusion funzionante è possibile fare un Dump per poi riscriverlo a piacimento, cosi come nelle NAND Retail o DevKit.

    Agg. La guida alla creazione NAND DevKit è On-Line!

    Agg. 2: E’ stata rilasciata la build 0.295 del Tool per la creazione semplificata di NAND DevKit dal Team RGLoader, ora è funzionante il minimal mode, ovvero se si avvia la console senza hard-disk o con i file (cartella filesystems per capirci, ecc.) sconfigurati, mancanti o altro invece dell’ E90 che segnala questo invece dello schermo nero già dalla scorsa build la console si avvierà con il solo DevKit mode (senza possibilità di avviare la normale Dashboard MetroUI 14719) in modo da poter con l’aiuto del “JTAG Companion Disk” o eventuali Live-Link già presenti, lanciare un file-manager come XeXMenù e posizionare la cartella “filesystems” completa di sottocartelle ecc. sull’Hard-Disk via FTP o copiandola direttamente dal file-manager sulla console.

    Sto testando questa nuova Build, per chi volesse intanto scaricare i file (va scompattato “RGBuild Beta 0v295” e anche l’altro “14719 Filesystem Package 0v295” con le cartelle del filesystem per la creazione della NAND e la parte da copiare su Hard-Disk interno della console rinominando la cartella da “hdd-filesystems” a “filesystems”, e il contenuto dell’altro va copia/incollato dentro il primo!) -> http://tortuga-cove.com

    Scaricati entrambi, con WinRAR basta selezionarli entrambi e usare l’opzione “Extract to RGBuild Beta 0v295verranno uniti automaticamente i 2 Pack cosi come deve essere, basterà lanciare il launcher e come da guida fornire i dati e lanciare la creazione della vostra nuova NAND DevKit, ora possibile anche per chi ha RGH2.0.. con “Prudenza” sempre!

    Agg. 3: Per far funzionare correttamente il Launcher, scaricare il Pack qui – Link (Nuovo)

    E una volta scompattato copia/incollare i 3 files nella cartella dell’RGLoader 0.295 e lanciare con il nuovo GUI-Launcher che era tra i 3 files del Pack.

    Per questa soluzione va ringraziato un utente di http://www.elotrolado.net/hilo_hilo-oficial-xdk-kernel-rgbuild_1715416

     
  • ixtrememod 11:20 am il May 24, 2012 Permalink | Rispondi
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    E finalmente arriva Fusion – Rilasciata Vers. 0.7 Beta 

    Per scaricare il “Repack” corretto: http://www.eurasia.nu

    Il tempo di testarlo sulle mie Slim & Phat Jasper (è un firmware basato su SDK e si sà i problemi che ha la versione 2.60 della relativa controparte erano tutti nelle Jasper con NAND BigBlock e nell’RGH2.0 non ancora supportato).

    Aggiornamento: E’ on-line la guida, leggetela bene sino in fondo!

    Solo dopo aver letto bene decidete se entrare in Fusion! -> Vai alla Guida

    Nuova guida per poter riflash’are la console senza Xell-Reloaded  – Vai alla Guida
    (dopo Fusion ad esempio)

    Appena testato provvederò (ovviamente se è il caso, se senza rischi come quando si aggiorna normalmente la Dashboard già ora con J-Runner) a creare una guida per chi volesse passare già ora a Fusion, anche se con il senno di poi è sempre meglio attendere che facciano da cavie persone come mè in grado di risaldare il NAND-X e flash’are via hardware in caso di blocchi o schermate nere, ovviamente ipotesi non troppo remota, dato che sempre nell’SDK basta dimenticare la parte residente su hard-Disk del System per avere una console che non si avvia più.. e Fusion a costo di ripetermi è in pratica un ibrido tra versione Dashboard/NAND SDK e Retail con l’aggiunta di funzioni innovative e uniche implementate dal Team di sviluppo interno al Team Xecuter.

    Il file che andrete a scaricare contiene una ISO da masterizzare e il software per creare la NAND da spalmare nel solito modo sulla console RGH (non è compatibile con la vecchia modalità di JTAG), questo comporta che la parte del tutto che coinvolge l’Hard-Disk (o periferica di storage adatta, incognita questa al momento) è gestita inserendo il disco una volta masterizzato nella console, e non come con l’SDK gestito preventivamente spostando manualmente le cartelle relative alla versione del Kernel Dashboard in uso magari via FTP o XBOX360 Neighborhood.

    Comunque di seguito parte del file info allegato al Pack:

    Xecuter Fusion v1.0.7 BETA (REPACK)

    May 24th 2012

    Fusion_Setup_v1.0.7.exe 524c8938e53f2b305c2bfb13c8830eef

    Fusion_Bootdisk_v1.0.7.iso d0f85783c9ef11a9a335a99610f07b03

    REPACK NOTES: Sorry there were some cache files and other junk in the iso that shouldn’t have been there (fail) – 150MB+ of spaced now saved – thanks LwIp & Natelx for your eagle eyes :p

    This is a beta release. It is not meant for noobs so you are expected to have a clue. Use it at your own risk. If you break it or if Fusion breaks something then that’s just tough. We are not your mom. You have been warned.

    For Fusion help, support, bug reports, feedback etc please use the Fusion Support Forums: http://www.team-xecuter.com/forums/forumdisplay.php?f=187

    Do not ask for download links. We do not host the files and do not give the files to anyone who asks. They can be found in the usual places.

    Do not ask where the usual places are either.

    ################################

    ########### FEATURES ###########

    ################################

    Requirements:

    RGH/RGH2 Console (JTAG Not Supported)

    + Turns console into full devkit

    • Console has full devkit functionality
    • Test kits have debugging and memory editing capabilities
    • Partnernet has been blocked
    • Slim devs that show up as test kits now show up as full devs

    + XEX security checks removed

    • Region checks removed
    • Bounding path checks removed
    • Library version checks removed
    • Module import version checks removed
    • Media id checks removed
    • Module hash checks removed

    + XGD security removed

    • Bypass xgd authentication, loads retail game disks
    • AP2.5 checks removed

    + Run retail executables

    • Executables checked with devkit rsa key, if signature fails it is loaded with retail encryption keys

    + Container security checks removed

    • Rsa signature check removed
    • License checks removed
    • Arcade games run as full, even when extracted

    + Xbdm.xex

    • Mounts all internal drives
    • Mounts Firmware folder

    + Hud.xex

    • “Family Settings” changed to “Firmware Settings”, runs config manager on press

    + Dash.xex

    • Games copied to the hard drive via the dashboard no longer require the disk to be in the drive to be played

    + Fusion added features

    • Boot in safe mode by pressing eject to boot (dev only)
    • Loads alternate system files from Firmware\Kernel\
    • Both devkit and retail hardware/accessories work
    • Switch between retail or devkit system link encryption
    • Switch between retail or devkit system encryption
    • Bypass booting to dev launcher
    • Pair any dvd drive to console
    • Display cpukey, dvdkey and other important information
    • Both retail and devkit profiles can be used simultaneously
    • Multi disk games can be ran from hdd without problems
    • Trainer launcher accessible through hot-key launch

    #############################

    ########### NOTES ###########

    #############################

    – The custom boot animation has a small side effect where the console will take a bit longer to boot. The reason for this is that the animation does not start playing at first boot, rather it plays once the console is fully booted. It is being worked on and will be fixed soon.

    – Multi-Disk Games –

    Multi disk games can now be run from the hard drive and still function properly when the game requests to switch disks. In order for Fusion to auto detect and switch to the next disk of a game, the game must be put into a special folder structure. Every disk for the game needs to be ripped to its own folder named disc1, disc2, etc. Each disk folder must be placed inside a folder just for that game.

    Here is an example folder hierarchy:

    \Battlefield 3\

    \Battlefield 3\disc1\

    \Battlefield 3\disc1\…

    \Battlefield 3\disc2\

    \Battlefield 3\disc2\…

    ##################################################

    ########### MAIN ADVANTAGES & FEATURES ###########

    ##################################################

    – Retail Keys added in to allow use of anything that would work on a retail console. This includes hardware and software. Games like rockband require the retail keys to work.

    This was a problem in the past and therefore rockband was unable to be “backed up”. This also allows the user to use retail and XDK user profiles. Making it convenient instead of having to resign a profile to work with dev or vice versa. Your profiles will also get resigned but it’s resigned with retail keys.

    – System link. Our system link in fusion will allow you to system link between dev and retail with no problems. Ping limit also removed out of the box so no need to run an app to do this.

    – DVD Pairing. Tired of manually pairing your drive to the console? all you have to do once fusion is installed is pop the drive in and hit “Pair Drive”. You do not even need your dvd key from the keyvault or from the drive to perform this.

    – Custom Boot Animations. The current video animation is hard coded at the moment. For future releases the end user will be able to fully customize the stock boot animation.

    – Trainer Launcher. An SDK is being built for this. However, its currently ready and in place for use. Once the SDK is ready itll make it easier for users to make their own trainers and game hacks.

    – Multi-Disc Game Support. Unlike previous rebooters and other hacked kernels. Our multi-disc support works much better. Once finished with the first disc the console will automatically find the next disc and load it as long as its in the proper file structure.

    – Debug XEXs. Our kernel will run both retail and debug xexs. Even if the retail flag is not set in place. For example the leaked Forza 2 dev build on usenet and other developer beta games and apps.

    – Arcade Patch. This was previously attempted in rebooters and such like freeboot. However, it was never 100% perfect and didnt work for every game. This patch was redone for full compatibility.

    – Easier Access to DVD and CPU key. Tired of having to run xell every time you needed a cpukey? All you have to do now is go into Firmware Settings and you now have easy access to this info.

    – HDD Load. RGLoader uses something similar to this by loading the flash files from HDD. However, ours loads 10x faster. This means no lag or choppiness when running anything.

    – ISO Install of HDD files. Nuff said. Absolutely no need to install files to hdd manually. Once you install the flash image just run the iso in the console and itll install those files for you. This also means there is no need to go hunting for files.

    – Re-purposed Family Settings to “Firmware Settings”. Since we hackers most likely do not care much about family settings and restrictions… We went ahead and changed that over to our firmware settings tab. This is the option where you go to get your cpukey and other unique information that Xell or Xellous used to give you. All in all xell and xellous are no longer needed unless you plan to boot linux. Future release of fusion will allow linux booting.

    – XGD Auth bypassed. Load retail game discs on a XDK kernel. As well as all AP2.5 checks removed. No need for FCRT.BIN or any extra files for this.

     
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