Tag: iXtreme Attiva/disattiva nidificazione dei commenti | Scorciatoie da tastiera

  • ixtrememod 8:12 pm il February 25, 2011 Permalink
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    Modifiche XBOX360 – Riallineamento prezzi 

    Grazie alle nuove tecnologie, adesso largamente testate finisce la differenziazione di prezzi tra console V1 e V2 (prodotte dal 15/08/2009 in avanti) e si riallineano anche i costi per aggiornare a LT+ i lettori che necessitano di questo firmware per supportare pienamente AP25 che ora cosi come per tutti gli altri modelli modificati da me, sarà di 25€

     
  • ixtrememod 8:55 pm il October 9, 2010 Permalink
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    Modifica XBOX360 Slim & Geremia, siamo al giro di boa.. 

    E’ notizia degli ultimi minuti (nel tempo virtuale si intende, nella realtà è notizia del 9 Ottobre 2010 attorno alle 20:30 ora italiana) del rilascio da parte dell’hacker Geremia, lo stesso che con una gabola da maestro si fece inviare dal team Xecuter la versione dimostrativa del firmware iXtremeLT che sarebbe entrato in commercio dal giorno seguente, e notte tempo rilascio sui server internet la versione sprotetta e utilizzabile liberamente..

    Qualche settimana fa il team Xecuter mise in circolo su Youtube un filmato dimostrativo che provava la già modificabilità dell’ultima nata di casa Microsft, la bella e snella XBOX360 Slim che faceva girare una copia di backup e nei possessori della nuova nata sino ad oggi ancora di fatto immodificabile si riaccese l’entusiasmo e la speranza.. Notizia di qualche giorno dopo il lavoro in parallelo al team da parte di Geremia (diciamo che lavorano assieme separati in casa…) ed oggi ecco apparire il primo soft funzionante per estrarre la key univoca dal lettore originale della XBOX360 Slim.

    Come da titolo però, siamo solo al giro di boa, abbiamo visto il prode Geremia nuotare da campione dritto alla meta, ma senza un metodo di scrittura (si vocifera che già Dosflash sempre di Geremia riesca a scrivere nella EPROM del Liteon 16D4S e comunque l’intero procedimento sarà software, quindi manco a farlo apposta una semplificazione rispetto agli attuali Liteon V2 93850c montati nelle XBOX360 attualmente in commercio) e soprattutto senza un firmware da scriverci dentro… la battaglia è solo a metà, per vincere devono unirsi gli sforzi, e l’altro mito della scena hacker XBOX C4Eva è il tassello mancante.

    Sotto la schermata del software “Tarablinda DVD key extract v0.3b

    Per chi volesse contribuire al testing (e avvicinarsi alla modifica della sua Slim!) : http://www.multiupload.com/B159QDUO0Y

     
  • ixtrememod 9:21 pm il July 11, 2010 Permalink
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    Disponibile iXtremeLT x Samsung – Vers. 1.2 x BENQ 

    Finalmente il nuovo firmware iXtremeLT è disponibile anche per le consolle XBOX360 che montano lettori Samsung, alla mezzanotte di oggi 10 Luglio 2010 il mitico Team-Jungle (e ovviamente colui che ne è l’autore materiale, C4Eva) hanno rilasciato sulla pagina Twitter del gruppo il firmware per Samsung e una nuova versione iXtremeLT 1.2 per i lettori BENQ.

    Per tutti quelli che voglion far da se :

    JungleFlasher v. 0.1.75 – Beta 152http://www.multiupload.com/XIPCUBA131
    Samsung LT v1.0http://bit.ly/brnSAJ
    BenQ 1.2http://bit.ly/bF0L1r

    Per tutti gli altri (il lettore è riconoscibile seguendo le indicazioni nella sezione F.A.Q. del sito)
    la modifica è già disponibile al solito prezzo di 35€ ed eseguita in 1 ora.

     
  • ixtrememod 3:50 pm il July 6, 2010 Permalink | Rispondi
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    Finalmente iXtremeLT per i Samsung 

    E’ notizia di qualche ora fa che il TeamXecuter e C4Eva hanno completato il nuovo firmware per i lettori XBOX360 SAMSUNG montati in prima battuta all’uscita della mitica consolle, e a tutt’oggi prefriti da molti agli altri lettori disponibili.

    Al momento come per le versioni BENQ e LITEON è in fase di testing avanzato, appena disponibile verrà testato (ho giusto un paio di Samsung Ms28 in attesa) e fornirò le prime impressioni, dopo di che verrà installato su richiesta al solito prezzo, 25€ per l’aggiornamento di consolle modificate da me, e 35€ per tutti gli altri, con riconsegna in un’ora!

     
  • ixtrememod 1:12 pm il March 6, 2010 Permalink | Rispondi
    Etichette: , , iXtreme, , , Software   

    Novità – Finalmente iXtreme LT sui BENQ 

    Finalmente dopo una sessione di testing e debug accurati è stato rilasciato da C4Eva & Team Jungle la versione BENQ del nuovo firmware antiban iXtreme LT e come di consueto è già disponibile per chi voglia aggiornare la sua consolle per non aver più problemi di Wave o di Ban in agguato, come l’altra versione ormai ben rodata è del tutto uguale al firmware originale.

    C4E’s iXtreme Lite Touch (LT) in association with Team Jungle & Team Xecuter
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    After a long development and testing process we give you the first official release of the iXtreme LT

    • Supports all BenQ Drives (62430C, 64930C)
    • Supports all Liteon Drives (74850, 83850V1, 83850V2, 93450)
    • Totally re-written code optimised for minimal patching
    • Whole banks of firware now untouched
    • New Drive response timing engine accurately mimics original drive timings

    – Full disc stealth used by default

    • Waveless booting , disc images are assumed to be correct!
    • Split-Vid used as default

    Per riconsoscere se sulla vostra XBOX360 è montato uno di questi ottimi drive basta sganciare il faceplace, e osservando di fronte il lettore far caso se dal buchetto ovale propio sopra lo slot della Memory 2 si vedono dei cavi bianchi, se sono bianchi è un BENQ se invece sono gialli è un Liteon, in entrambi i casi iXtreme LT è disponibile per voi!

     
  • ixtrememod 1:09 am il December 30, 2009 Permalink | Rispondi
    Etichette: , , iXtreme, , , , ,   

    Modifiche XBOX360 – Nuovi prezzi & Tempi Certi 

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    Dal 2010 per modificare la propia console previo appuntamento concordato:
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    Tutti i lettori (Samsung, BENQ, Hitachi e Liteon precedenti data 15 Agosto 2009)
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    1 ORA al costo di 35€

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    I nuovi Liteon ( 83850 V2 & 93850 nelle console prodotte dopo il 15/08/2009)
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    2 ORE al costo di 45€

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    VEDI LE NOVITA’ FIRMWARE NELLA PAGINA MODIFICA XBOX360
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  • ixtrememod 4:34 am il December 27, 2009 Permalink | Rispondi
    Etichette: , , iXtreme, , , no-Stealth, , XBOX 360,   

    Nuova Modifica iXtreme 1.6 non Stealth 

    logo_xbox360-150x150Finalmente una nuova versione di iXtreme 1.6 per tutti i modelli di XBOX360 (compresi i nuovissimi Liteon 83850 V.2 e 93450) non Stealth, ovvero che demanda tutti i controlli di conformità all’utente che masterizza le propie copie di Backup mediante l’utilizzo di abg360 e accorgimenti come lo Split-Vid corretto in stile iXtreme LT prima di masterizzare e facendo partire tutti i giochi compresi i futuri wave5-6 ecc. come se fosse stato inserito l’Activate Disk prima del gioco, senza bisogno d’altro che di inserire il dvd del gioco e giocare!

    Questa nuova versione in effetti lavora con i flag attivabili oggi dall’utilizzo dell’Activate Disk perennemente attivi, bypassando tutti i check di SS,PFI,DMI ecc ma mantenendo le ottimizzazioni (a mio parere eccezzionali, stando che ho usato tutte le versioni uscite tra Xtreme e iXtreme, Gary-Opa ecc. e quindi le apprezzo con cognizione di causa) introdotte dal pur sempre ottimo C4Eva nelle versioni 1.5 e perfezionate sino appunto alla versione iXtreme 1.6 che lavora in tutto e per tutto come un firmware originale, dando come risultato un’esperienza di utilizzo delle copie di Backup in tutto identica agli originali.

    Ricapitolando quindi da oggi (26 Dicembre 2009) eseguo modifiche iXtreme 1.6 non Stealth su tutti i lettori oggi in commercio, e iXtreme 1.51 sugli Hitachi che come noto ormai ai più non hanno nessun problema con gli aggiornamenti della Dashboard distribuiti assieme ai nuovi giochi, che cadono sotto la definizione di Wave4-5-6 e via discorrendo.

    Per gli utenti non cambia nulla riguardo la sicurezza sul Live, la dicitura Stealth nei firmware iXtreme sta a significare che per partire un gioco deve avere tassativamente SS,PFI,DMI ecc. e contenere una partizione Video/Agg. Dashboard di dimensioni conosciute, e nel caso queste varino vengono interpretate come erronee (o quantomeno identificanti la copia inserita come diversa dall’originale) e in caso di mancanza di uno o più di queste caratteristiche il gioco viene bloccato sino al ricontrollo e rimasterizzazione con autocorrezione di abg360 o grazie all’utilizzo del disco apposito chiamato “Activate Disk” che demanda all’utenza ogni responsabilità.

    Allo stesso modo dei firmware originali Stealth, prima di masterizzare basta passare le ISO con abg360 ben settato (come nel filmato che trovate qui nel sito) e i giochi partiranno allo stesso identico modo di iXtreme 1.6 & 1.61 con in più l’ottima cosa di poter prendere l’Activate Disk e giocarci a freesbie.

     
  • ixtrememod 12:44 am il November 22, 2009 Permalink | Rispondi
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    Sopravvivere al Ban 2 – come saperlo senza rischiare 

    XBOX360 Game DVD+R DLAllora, prima di connettersi al Live per giocare o semplicemente per aggiornare la Dashboard, andare su sito : service.xbox.com ed effettuare il Login, se non si è già provveduto, registrare la propia console XBOX360 e quindi passare a richiedere una Riparazione (presupponendo che la console sia ancora dentro i 3 anni di garanzia estesa), se si è stati bannati si otterrà un messaggio esplicito in tal senso, altrimenti verrà chiesta conferma dei dati personali prima di procedere con la richiesta vera e propia di riparazione, confermate e una volta nella pagina di richiesta chiudere il Browser, non siete bannati!

    Come ho scritto nella pagina dedicata, la Microsoft basa il Ban sui giochi giocati, o semplicemente inseriti nella console quando si era connessi alla stessa col Profilo Live-Enabled, se tra questi vengono trovati titoli come Forza Motorsport 3, Borderlands, FIFA2010, PES2010, Call od Duty Modern Warfare 2 o altri usciti in internet prima della data di messa in commercio, scatta il primo campanello d’allarme, se l’unione di “data utilizzo” & Titolo incriminato” è di per se esplicitamente conferma di usufruizione di giochi masterizzati (difficile usare un originale non ancora in commercio!) scatta il Ban.

    Se invece non è cosi chiara la cosa, con un comando inserito nella Dashboard aggiornata, il Server controlla se ci sono giochi tra questi poggiati sull’Hard-Disk della console, e se vengono trovati passa all’invio in Background di parti di essi che probabilmente nel caso delle copie cosi come queste vengono lette dai normali lettori DVD da PC mentre negli originali questo è impossibile, contengono file civetta inseriti apposta che il firmawere originale avrebbe saltato o letto in modo diverso, e li scatta il Ban se ancora non è scattato!

    Come fare allora se si è fatta l’uccellata di sporcare il propio Profilo?

    Cancellate il Profilo, andate nell’apposita Opzione “Recupera GameTag” e riprendete il Profilo pulito presente sui Server Live senza aver causato il Ban della console, se non eravate bannati all’inizio, non lo sarete se continuate a mantenerlo pulito, l’unica controindicazione è che non sbloccherete mai gli Achievement e i vostri punteggi On-Line rimarranno fermi, ma se userete la testa potrete evitare questo passaggio in futuro e tenere pulito il vostro Profilo da giochilli pericolosi!

    Tutto quanto detto, mi raccomando non usate giochi installati su Hard-Disk quando giocate sul Live, e non tenete troppi giochi installati, soprattutto degli ultimi usciti con forte anticipo su internet rispetto al Day-One di vendita nei negozi, anche se vi sembra una precauzioni inutili, datemi retta, ho sniffato il traffico di rete della console che sto tenendo in Live da ormai 10 giorni giono e notte, facendo passare il tutto dal PC mediante la condivisione della connessione a internet di questo, facendolo diventare quindi il Gateway predefinito, e se è vero che la massa di dati inviati anche semplicemente stando Loggato nelle paginate delle Demo ecc. non riesco a leggerla in quanto sono dati cryptati, rimane il fatto che un Trughput fisso di 20-30 Kbyte/s in uscita verso i Server Microsoft è sospetto, sull’hard-disk della console (un 60 Giga) ho una massa di Arcade usciti con lo stesso preso nell’offerta Connectivity Kit assieme a 3 mesi di Live e le cuffie, e 8 giochi, tutti verificati on-line con abg360 (quindi per capirci, Stealth + Verificati, se ci fate caso quelli appena scaricati sono Stealth in quanto rispettano le richieste SS, DMI, PFI ecc. ma non sono sicuramente gli SS, DMI, PFI di quel gioco, e non sono sicuramente stai estratti correttamente)

    Come ha detto C4EVA l’errore sta più probabilmente nell’uso non totalmente corretto di questi strumenti prima di accedere con queste copie al Live, che non nella fantomatica rilevazione del firmware, del resto lui, come me sta testando questo, e lui (io non son capace ahimè) sta già crendo un iXtreme di nuova generazione, staremo a vedere, nel frattempo datemi retta, avrete tutto da guadagnarci!

     
  • ixtrememod 12:39 am il November 22, 2009 Permalink | Rispondi
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    Sopravvivere al Ban 

    BannedE’ notizia di questi giorni che una miriade di utenti XBOX360 con console modificate (ma alcuni anche con console intonse) sono stati “Bannati” ovvero esclusi dall’accesso, anche a pagamento, al servizio Live la piattaforma internet di gioco Multiplayer e di distribuzione di contenuti quali Demo, Film (a Pagamento) e News sul mondo Microsoft XBOX.

    Come se non bastasse, dal momento in cui la console del malcapitato viene bannata cessa di funzionare il sistema di “Achievements” ovvero i punteggi raggiunti giocando che sbloccano particolari funzioni nei giochi, o screenshot e filmati o missioni e Multiplayer Bonus per chi gioca su quelle console, oltre alla possibilità di giocare poggiando il gioco da DVD al Disco Fisso della console.

    In rete ci sono molte supposizioni, ma persone come C4EVA, uno dei programmatori del firmware iXtreme Stealth per le console XBOX360 oltre ad aver rassicurato i videogiocatori dell’assoluta impossibilità di rilevare il firmware modificato, ha fatto presente le uniche possibili cause sono :

    1) Aver giocato a titoli non ancora in commercio presi dalla rete, e con molte probabilità segnati apposta per individuare i giocatori con console modificate, visto che è impossibile farli partire con una console normale. Quando abg360 da “Non Verificato” significa che non vi è la certezza che i Security Sector ecc. sia quelli di quel gioco, come è successo per HALO ODST col secondo disco, propio quello con le Mappe per il Gioco Multiplayer, dopo circa una settimana rifacendo il controllo ho scoperto propio questo, sarà un caso, non lo so! Io ho sempre giocato solo quando il gioco è stato “Verificato” e cosi gli amici a cui presto i miei dischi, e nessuno è mai stato Bannato!

    2) Aver giocato con Backup presi dalla rete e messi su Hard-Disk, luogo da cui, visto che gli stessi vengono archiviati suddivisi in tanti piccoli file a dimensione fissa, probabilmente grazie a funzioni nascoste (come quella che blocca l’uso dell’hard-disk per giocare) all’interno di uno degli ultimi aggiornamenti dell Dashboard che Microsoft ha mandatoriamente fatto installare a tutti quelli che hanno accesso al Live o volevano giocare ai nuovi titoli rilasciati, come TeKKeN 6, vengono in background inviati ai Server Microsoft che riesce a rilevare l’originalità o meno degli stessi, con il forte sospetto di una manomissione di molti dei Backup usciti in rete negli ultimi tempi fuori dalla sfera delle solite Crew, i cosiddetti Dupe o P2P, giochi messi in rete non si sa bene da chi, che funzionano si, ma non si sa bene cosa contengano, probabilmente virus no visto che gli eseguibili xbox360 sono firmati digitalmente e non possono esser manomessi, ma qualcuno (leggi C4EVA) sospetta che sia intenzionalmente stato applicato un file , SS corrotti o di altri giochi o un CRC spia che indica o meno l’originalità del gioco.

    Come sopravvivere dunque :

    1) Creare 2 o più Account/Profili, uno Off-line normalissimo per giocare con titoli presi dalla rete e/o insicuri, compresi quelli usciti magari prima della data di messa in vendita scaricati dalla rete per provarli in attesa di acquistare la propia copia originale.

    2) Giocare on-line con un profilo apposito dove sono stati giocati (si vedono dal catalogo giochi giocati, sia da console che facendo i login nel sito http://www.xbox.com ) titoli presi dalla rete con superficialità, e comunque giocare in rete sempre e solo con copie originali o copie di backup dei propi giochi direttamente da DVD-ROM senza appoggiarli su Hard-Disk.

    3) Quando non si va on-line il cavo di rete va tenuto staccato, nessuno ricorda i file di controllo WGA scaricati a insaputa degli utenti tra un aggiornamento di protezione e l’altro mischiato a 10-15 aggiornamenti casualmente usciti tutti in una gittata, in Microsoft son furbi come linci, prevenire è meglio che curare, staccate il cavo gente, staccate!!

    4) Occhio al sito http://www.abgx.net e al software/sito http://www.abgx360.net scansionate i vosti backup presi dalla rete o meno, ma non fidatevi ad occhi chiusi a farli fare l’Auto-Fix opzione 3, c’è più di un leggero sospetto che propio questi 2 siti siano stati implicati in questo BAN di massa, controllate più volte i vostri backup sino a che il responso non è “Verificato” prima di andarci on-line e/o giocarli con Profilo Live Enabled.

    5) Altra cosa, per quelli scaricati dalla rete, se propio volete rivolgervi alla pirateria videoludica, fatelo con la testa sulle spalle e gli occhi ben aperti, gruppi storici come RoME, STRANGE, DAGGER, SWAG, DNL sono molto più sicuri di MegaWare, ChaTo,Ranger e Pinco-Pallino!! E soprattutto lasciate ad altri il ruolo ingrato delle cavie, giocare anche una settimana dopo non casca il mondo, almeno per quel che riguarda il gioco on-line!

     
  • ixtrememod 11:05 pm il November 21, 2009 Permalink | Rispondi
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    Rilasciato abg360 Vers. 1.0.2 (Supp. Wave4) 

    Nelson Ha HaFinalmente è stata rilasciata la versione ufficiale del software abg360 V.1.0.2 che supporta la verifica di giochi contenenti la nuova versione della Dashboard (Wave4) e offre nuovi controlli più approfonditi è precisi per individuare eventuali corruzioni dei dati contenuti, è anticipa il prossimo arrivo della nuova versione di Firmware x Liteon 100% Stealth iXtreme LT (Lite Touch) :

    Changes affecting all platforms:

    – Added support for 4th Wave PFI/Video

    • Added support for SS v2
    • Added the new check for DMI corruption which the database has been using since 2009/06/14
    • Added ability to at least try to verify the game data when no Xex/SS ini is available and we’re not going to AutoFix
    • Added support for Avatar Awards
    • Added option to select your preferred language to use when displaying strings from the Xex title resource
    • Added drag & drop support for the GUI Input panel
    • Added option to embed images in the HTML source code as data URIs for better portability (when using HTML output)
    • Added JavaScript to HTML output that allows you to check off achievements and see the achieved text (especially useful when the how-to text is vague)
    • Added a Donate button to the GUI so you can help me pay the bills and continue working on improvements!
    • Removed “Look for verified files in the local folder only” option from the GUI. I can’t tell you how many people have checked this box without reading it because they saw it in a tutorial or someone else told them to do it, and then they can’t figure out why abgx360 says you need to enable online functions. Please stop writing/following tutorials! Just read the Quickstart topics, the tutorial is right there.
    • Checking for updates to GameNameLookup.csv is now optional (the csv was eating 50% of our bandwidth and you probably don’t need it anyway since the game name can be retrieved directly from the Xex)
    • Fixed a bug where folders would be considered files when parsing the ISO filesystem on some recent games
    • Fixed a bug where default.pe (a temporary file used when decompressing a compressed default.xex) wasn’t being deleted automatically.
    • Fixed a bug where unicode code point 160 (no-break space) would be displayed in a CLI window as ” ?” instead of ” “
    • Small changes to the way some messages are displayed (harder to miss).

    Changes affecting Windows:

    – Now storing data files in the AppData folder to prevent errors related to permissions and UAC. You can open the GUI and hit Ctrl+F to find out where your StealthFiles are now stored and optionally have it opened for you. abgx360 will still check for Video ISOs in the old install directory first though, so you don’t need to move that 3rd Wave Video ISO if you have it saved there already.

    • Using libcurl 7.19.6 which should hopefully fix some strange connection problems affecting a small percentage of users.

    Changes affecting Linux/BSD:

    • Fixed a bug on 64 bit systems which made it impossible to read PFI/Video exceptions from abgx360.dat
    • Added code to the unix version of kbhit() to prevent hanging when abgx360 is launched as a background process.

    Changes affecting Mac OS X:

    – Fixed a bug where abgx360 would fail to launch if you supplied a filename that contained an apostrophe

    • Changed the dark gray text used for things like achievement type to normal gray since it was actually showing up black (invisible on a black background)
    • Removed GUI option to “Use Terminal font characters” (this refers to a Windows font which replicates CP437 characters and not Terminal.app)

    Special Note: It’s recommended to wait for iXtreme LT (Lite Touch) before you play any more backups or originals on an unbanned console flashed with custom firmware.

    Vai a scaricarlo nel sito: http://www.abgx360.net

     
    • Mr WordPress 5:45 am il novembre 21, 2009 Permalink | Rispondi

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