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  • ixtrememod 10:42 pm il August 30, 2012 Permalink | Rispondi
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    Il punto sulla Scena XBOX360 – JTAG & Mod firmware x Corona 

    Come ogni anno in questo periodo mi accingo a fare il punto della situazione, specie in vista della miriade di piccoli capolavori che stanno per arrivare su XBOX360 dal calcio che ogni appassionato preferisce in veste di Pro Evolution Soccer o FIFA ai Call of Duty come l’attesissimo Black ops 2, passando per l’attesissimo Assassin’s Creed 3 che dovrà vedersela con HALO 4 primo della nuova trilogia presa in mano dal nuovo team di sviluppo & Resident Evil 6.. e i giochi d’auto come il nuovo Forza Horizon degno erede della serie Project Ghotam Racing.. e… insomma c’è da sta bene fino a Natale.

    Il punto della situazione è che chi è senza XBOX360 farà meglio ad acquistare il prima possibile in modo da avere un’ottima percentuale di probabilità di trovare una Slim con scheda Corona con data di produzione non recente e quindi certamente modificabile Jtag RGH CoolRunner, per il momento e probabile ancora molte settimane se non mesi unica modifica possibile su questi modelli, anche solo per montare un x360key serve oggi un RGH per estrarre il file FCRT.BIN e la DVDKEY…

    Sembra che dalle console con produzione Aprile 2012 sia cominciata la diffusione delle nuove schede madri Corona V3 con NAND da 64 Megabyte (simile a ciò che successe con le Jasper) ad oggi e senza alcuna informazione riguardo un cambiamento della situazione attuale, immodificabili al pari delle Slim Corona con 4 Gigabyte di memoria invece dell’hard-disk da 250/512 Gigabyte.

    La differenza tra le Slim da 4 Gigabyte (che al momento costano davvero poco) è che le Slim con Hard-Disk da 250/320 Gigabyte non avendo memoria interna non montano il chip Phison, vera spina nel fianco nel JTAG RGH sulle Slim 4 Giga…

    I tempi d’avvio delle Slim con Motherboard Corona & modifica JTAG CoolRunner sono via via sempre migliori, si va da medie di 10-15 secondi a picchi di 5 secondi cosi come (specie a freddo) picchi di 60-80 secondi. In attesa dei cavi 50 ohm ultra-sottili LMR-100 in vendita su XConsole.com per proteggere da interferenze il riorno del CPU-RESET cortissimo del mio nuovo schema di montaggio alternativo.

    Una volta che arriverà il cavo LMR-100 da far passare sotto le scheda madre senza pregiudicarne il normale montaggio, i tempi si stabilizzeranno attorno al 5/30 secondi sempre, frattanto come possibile vedere nel filmato sotto, i tempi che vedete sono quelli delle console Corona  quando le verrete a ritirarle, nessuna magia… chi fa vedere un sigolo avvio o al più un paio non vi sta mostrando tutto, questa tecnologia è di per se “Random” quindi per cogliere la bontà di una modifica RGH bisogna vedere più avvii conseguenti… e il filmato sotto vale più di mille parole!


    —- The Real Boot-Timing Corona —-

    In questi giorni verranno aggiornate un po tutte le guide per l’aggiornamento della console per implementare le nuove caratteristiche e versioni dei software deputati ad agevolare l’aggiornamento del Kernel delle console JTAG RGH, dal file finale che cambia nome (come accennato qualche post fà) alla caratteristica attualmente delle Corona di non supportare la visualizzazione di Xell Reloaded (accensione via tasto Eject della console per aggiornare il Kernel Dashboard) , e per questo verrà presto messa on-line una guida specifica per fare tutto via Software usando  la procedura da Dashboard, basterà mettere il file aggiornato updflash.bin su pennetta usb assieme ad un launcher pre-impostato per esser lanciato via Dashboard cosi come ora si lanciano la FreeStyle ecc. e tutto tornerà ad esser semplice e sicuro proprio come sotto Xell Reloaded o 360 NAND Flasher.

    I file necessari come sempre saranno scaricabili dalla pagina web della guida, e la parte su console verrà rilasciata nella versione 3 dell’Essential Pack.

    N.B. 360 NAND Flasher non supporta le Motherboard Corona, occhio che potreste ritrovarvi con la console bloccata con schermo nero! Al momento basta volendo mettere il file aggiornamento updflash.bin su pennetta usb e accendere la console via Eject e attendere 6-7 minuti, spegnere e riaccendere, la console sarà aggiornata e non si correranno rischi, anche se lo schermo rimane nero durante la procedura, questa va comunque avanti e a buon fine, si tratta solo di dare almeno 5-6 volte più tempo alla console di fare tutta la procedura, cosi da non rischiare di spegnerla mentre sta aggiornando!

    Acquistate ora la vostra XBOX360 Slim 250/320 Giga!

    Con il JTAG CoolRunner il Natale quest’anno arriverà prima.

    —————————————

    AGGIORNAMENTO

    ___________________________


    Altro schiaffo al Team Xecuter.. ormai davvero le prendono da tutte le parti..
    Team Matrix (l’hacker Maximus & Geremia tra i membri + blasonati sulla scena)
    Annuncia un suo firmware Stealth sul Live e .. per ora non c’è altro.
    Stay-Tuned – Appena si dipana la matassa, verrà reso noto!

    —————————————————————————–

    Nuovi sviluppi dal Team Matrix

     
    • Davide 3:31 pm il agosto 31, 2012 Permalink | Rispondi

      Ciao,ho bisogno di aiuto,ho una XBOX 360 Slim 4GB aggiornato con la modifica da 90 euro,circa a novembre del 2011,ora,non lo aggiornata da allora e avrei bisogno di alcuni chiarimenti,per la mia XBOX c’è qualche aggiornamento che mi permetta di giocare sia in live che in modifica? Quella specie di dualboot? Se si quanto costa? quando mi conviene aggiornarla? ora o dopo l’uscita dei giochi fifa pes? Grazie

      • ixtrememod 12:12 pm il settembre 12, 2012 Permalink | Rispondi

        ciao, ti conviene acquistare un masterizzatore liteon iHAS Rev. con burner max (ora indispensabile per poter masterizzare i nuovi giochi XGD3 dalle Dashboard 14719 in poi, il metodo “Truncate” non funziona più una volta che la console viene aggiornata alle ultime Dashboard indipendentemente dal fatto che abbia LT+2.0 o LT+3.0) e aggiornare il firmware. Con le nuove tariffe chi è stato previdente come tè paga solo 25€ per aggiornare a iXtremeLT+3.0.

        Il JTAG è eccezionale, ma non va bene per giocare sul Live. Riguardo i tempi, magari è meglio attendere l’imminenete aggiornamento Dashboard 2.0.16xxx che porta internet Explorer su XBOX360 ma probabile altri regalini…

  • ixtrememod 11:20 am il May 24, 2012 Permalink | Rispondi
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    E finalmente arriva Fusion – Rilasciata Vers. 0.7 Beta 

    Per scaricare il “Repack” corretto: http://www.eurasia.nu

    Il tempo di testarlo sulle mie Slim & Phat Jasper (è un firmware basato su SDK e si sà i problemi che ha la versione 2.60 della relativa controparte erano tutti nelle Jasper con NAND BigBlock e nell’RGH2.0 non ancora supportato).

    Aggiornamento: E’ on-line la guida, leggetela bene sino in fondo!

    Solo dopo aver letto bene decidete se entrare in Fusion! -> Vai alla Guida

    Nuova guida per poter riflash’are la console senza Xell-Reloaded  – Vai alla Guida
    (dopo Fusion ad esempio)

    Appena testato provvederò (ovviamente se è il caso, se senza rischi come quando si aggiorna normalmente la Dashboard già ora con J-Runner) a creare una guida per chi volesse passare già ora a Fusion, anche se con il senno di poi è sempre meglio attendere che facciano da cavie persone come mè in grado di risaldare il NAND-X e flash’are via hardware in caso di blocchi o schermate nere, ovviamente ipotesi non troppo remota, dato che sempre nell’SDK basta dimenticare la parte residente su hard-Disk del System per avere una console che non si avvia più.. e Fusion a costo di ripetermi è in pratica un ibrido tra versione Dashboard/NAND SDK e Retail con l’aggiunta di funzioni innovative e uniche implementate dal Team di sviluppo interno al Team Xecuter.

    Il file che andrete a scaricare contiene una ISO da masterizzare e il software per creare la NAND da spalmare nel solito modo sulla console RGH (non è compatibile con la vecchia modalità di JTAG), questo comporta che la parte del tutto che coinvolge l’Hard-Disk (o periferica di storage adatta, incognita questa al momento) è gestita inserendo il disco una volta masterizzato nella console, e non come con l’SDK gestito preventivamente spostando manualmente le cartelle relative alla versione del Kernel Dashboard in uso magari via FTP o XBOX360 Neighborhood.

    Comunque di seguito parte del file info allegato al Pack:

    Xecuter Fusion v1.0.7 BETA (REPACK)

    May 24th 2012

    Fusion_Setup_v1.0.7.exe 524c8938e53f2b305c2bfb13c8830eef

    Fusion_Bootdisk_v1.0.7.iso d0f85783c9ef11a9a335a99610f07b03

    REPACK NOTES: Sorry there were some cache files and other junk in the iso that shouldn’t have been there (fail) – 150MB+ of spaced now saved – thanks LwIp & Natelx for your eagle eyes :p

    This is a beta release. It is not meant for noobs so you are expected to have a clue. Use it at your own risk. If you break it or if Fusion breaks something then that’s just tough. We are not your mom. You have been warned.

    For Fusion help, support, bug reports, feedback etc please use the Fusion Support Forums: http://www.team-xecuter.com/forums/forumdisplay.php?f=187

    Do not ask for download links. We do not host the files and do not give the files to anyone who asks. They can be found in the usual places.

    Do not ask where the usual places are either.

    ################################

    ########### FEATURES ###########

    ################################

    Requirements:

    RGH/RGH2 Console (JTAG Not Supported)

    + Turns console into full devkit

    • Console has full devkit functionality
    • Test kits have debugging and memory editing capabilities
    • Partnernet has been blocked
    • Slim devs that show up as test kits now show up as full devs

    + XEX security checks removed

    • Region checks removed
    • Bounding path checks removed
    • Library version checks removed
    • Module import version checks removed
    • Media id checks removed
    • Module hash checks removed

    + XGD security removed

    • Bypass xgd authentication, loads retail game disks
    • AP2.5 checks removed

    + Run retail executables

    • Executables checked with devkit rsa key, if signature fails it is loaded with retail encryption keys

    + Container security checks removed

    • Rsa signature check removed
    • License checks removed
    • Arcade games run as full, even when extracted

    + Xbdm.xex

    • Mounts all internal drives
    • Mounts Firmware folder

    + Hud.xex

    • “Family Settings” changed to “Firmware Settings”, runs config manager on press

    + Dash.xex

    • Games copied to the hard drive via the dashboard no longer require the disk to be in the drive to be played

    + Fusion added features

    • Boot in safe mode by pressing eject to boot (dev only)
    • Loads alternate system files from Firmware\Kernel\
    • Both devkit and retail hardware/accessories work
    • Switch between retail or devkit system link encryption
    • Switch between retail or devkit system encryption
    • Bypass booting to dev launcher
    • Pair any dvd drive to console
    • Display cpukey, dvdkey and other important information
    • Both retail and devkit profiles can be used simultaneously
    • Multi disk games can be ran from hdd without problems
    • Trainer launcher accessible through hot-key launch

    #############################

    ########### NOTES ###########

    #############################

    – The custom boot animation has a small side effect where the console will take a bit longer to boot. The reason for this is that the animation does not start playing at first boot, rather it plays once the console is fully booted. It is being worked on and will be fixed soon.

    – Multi-Disk Games –

    Multi disk games can now be run from the hard drive and still function properly when the game requests to switch disks. In order for Fusion to auto detect and switch to the next disk of a game, the game must be put into a special folder structure. Every disk for the game needs to be ripped to its own folder named disc1, disc2, etc. Each disk folder must be placed inside a folder just for that game.

    Here is an example folder hierarchy:

    \Battlefield 3\

    \Battlefield 3\disc1\

    \Battlefield 3\disc1\…

    \Battlefield 3\disc2\

    \Battlefield 3\disc2\…

    ##################################################

    ########### MAIN ADVANTAGES & FEATURES ###########

    ##################################################

    – Retail Keys added in to allow use of anything that would work on a retail console. This includes hardware and software. Games like rockband require the retail keys to work.

    This was a problem in the past and therefore rockband was unable to be “backed up”. This also allows the user to use retail and XDK user profiles. Making it convenient instead of having to resign a profile to work with dev or vice versa. Your profiles will also get resigned but it’s resigned with retail keys.

    – System link. Our system link in fusion will allow you to system link between dev and retail with no problems. Ping limit also removed out of the box so no need to run an app to do this.

    – DVD Pairing. Tired of manually pairing your drive to the console? all you have to do once fusion is installed is pop the drive in and hit “Pair Drive”. You do not even need your dvd key from the keyvault or from the drive to perform this.

    – Custom Boot Animations. The current video animation is hard coded at the moment. For future releases the end user will be able to fully customize the stock boot animation.

    – Trainer Launcher. An SDK is being built for this. However, its currently ready and in place for use. Once the SDK is ready itll make it easier for users to make their own trainers and game hacks.

    – Multi-Disc Game Support. Unlike previous rebooters and other hacked kernels. Our multi-disc support works much better. Once finished with the first disc the console will automatically find the next disc and load it as long as its in the proper file structure.

    – Debug XEXs. Our kernel will run both retail and debug xexs. Even if the retail flag is not set in place. For example the leaked Forza 2 dev build on usenet and other developer beta games and apps.

    – Arcade Patch. This was previously attempted in rebooters and such like freeboot. However, it was never 100% perfect and didnt work for every game. This patch was redone for full compatibility.

    – Easier Access to DVD and CPU key. Tired of having to run xell every time you needed a cpukey? All you have to do now is go into Firmware Settings and you now have easy access to this info.

    – HDD Load. RGLoader uses something similar to this by loading the flash files from HDD. However, ours loads 10x faster. This means no lag or choppiness when running anything.

    – ISO Install of HDD files. Nuff said. Absolutely no need to install files to hdd manually. Once you install the flash image just run the iso in the console and itll install those files for you. This also means there is no need to go hunting for files.

    – Re-purposed Family Settings to “Firmware Settings”. Since we hackers most likely do not care much about family settings and restrictions… We went ahead and changed that over to our firmware settings tab. This is the option where you go to get your cpukey and other unique information that Xell or Xellous used to give you. All in all xell and xellous are no longer needed unless you plan to boot linux. Future release of fusion will allow linux booting.

    – XGD Auth bypassed. Load retail game discs on a XDK kernel. As well as all AP2.5 checks removed. No need for FCRT.BIN or any extra files for this.

     
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