Tag: XGD2 Attiva/disattiva nidificazione dei commenti | Scorciatoie da tastiera

  • ixtrememod 6:46 pm il December 29, 2011 Permalink | Rispondi
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    Modifica iXtremeLT+3.0 su XBOX360 “PHAT” & abgx360 1.06 

    Finalmente dopo svariati test sulle varie console prese in esame, ho potuto constatare che usando immagini ISO di giochi XGD3 su cui sono già stati applicati i settori con la mappatura delle angolazioni AP25 compatibili con iXtremeLT+2.0 per iniettare le topologie LT+3.0 create con la tecnologia denominata “Silver Bullet” questi, una volta masterizzati funzionano bene sui lettori con iXtremeLT+3.0 e console con qualsiasi versione di Dashboard (on-line SI/NO ecc.)..

    N.B. Errata corrige, nella batteria di test, erano tutte macchine LT+3.0 ed a una verifica con Wave-Patcher risulta impossibile far coesistere dischi di gioco adatti a LT+2.0 e dischi con topology per LT+3.0, almeno nei giochi XGD2, ma è probabile sia cosi anche nei dischi formato XGD3!

    A parte questo, con le topologie unificate distribuite dal team Xecuter, funzionano bene sia i giochi XGD3 con lingue multiple, che giochi come Modern Warfare 3 monolingua!

    Come detto a molti per telefono o di persona, al momento è prematuro passare ora a iXtremeLT+3.0 se non altro perchè Microsoft ora possiede le informazioni riguardo la tecnologia Silver Bullet, e può, come ha fatto già con Forza Motorsport 4 applicare modifiche alle GOLD dei giochi in modo da poter apportare massivamente opportune modifiche per rendere la vita difficile ai giocatori, magari sfruttando a sua volta una falla dei nuovi firmware, come fece con iXtremeLT+1.9 quando introdusse le richieste di verifica AP25 Fake per far credere al firmware di aver a che fare con una copia malfatta e inibirne l’avvio a protezione della console (protezione dal flag AP25 failed..)..

    Allora C4Eva sempre a tempo record partorì un iXtremeLT+1.91, questo probabilmente succederebbe anche ora, ma una volta che uno ha pagato per fare la modifica diventa un problema! Specie con i lettori Liteon delle Slim con hardware Lock 8c che oltre al costo dell’operazione ha il difetto di sopportare bene pochi sblocchi, se Winbond!

    Per ora sulle JTAG la modifica di Default (per i modelli dove è inclusa, e per i modelli che vedono la modifica del lettore come sovrapprezzo calmierato) rimane iXtremeLT+2.0 ormai ampiamente rodata, e dato che su JTAG le protezioni sono disabilitate, ampiamente sufficiente!

    Per le XBOX360 Arcade & Elite con lettori nativi BENQ & Liteon è invece disponibile, sia come opzione prima modifica che come aggiornamento, presto una guida per iniettare la la nuova topologia nelle proprie ISO autonomamente, dai primi di Gennaio tutte le guide saranno on-line!

    Ultimo dettaglio, anche con la masterizzazione “Truncate” i giochi una volta fatto l’Inject con XBOX Backup Creator nuovo, partono senza problemi su console andate on-line anche dopo il 15 Novembre, e a differenza delle fregnacce che si leggono in giro, una volta che superano la verifica post masterizzazione si possono installare su Hard-Disk normalmente!

    L’unico dettaglio realmente rilevante è il solito problema Random con Forza Motorsport 4 e altri giochi, e la non invisibilità del supporto ottico andando sul Live, se qualcuno vuol far scorpacciata di live questo è il momento giusto! Specie con la spada di Damocle del possibile rilascio di nuovi giochi ancora una volta protetti in modo da impedirne l’avvio da copie di Backup…

    Nelle prime settimane del 2012 verrà rilasciato anche iXtremeLT+3.0 per lettori Liteon DG-16D4S, quindi saranno coperte anche le XBOX360 Slim, per i 2 modelli Hitachi 078 & 079k non si hanno ancora conferme e/o date..

    Aggiornamento: Ecco la guida rapida per l’inject dei file Topology ufficiali distribuiti dal Team Xecuter, con link al Pack contenente sia il Software XBOX Backup Creator ultima versione, sia i file Topology per “XGD2” (ovviamente solo quelli protetti AP25) e “XGD3” (tutti quelli usciti ad oggi).

    Guida rapida qui nel sito: Guida Inject Ap25 per LT+3.0

    Per quelli futuri, una piccola spiegazione nella guida (il tutto dai dati estrapolati dai vari forum esteri sia del Team Xecuter, sia della Scena XBOX360 scremando giustamente le numerose scemenze come le centinaia di ore necessarie a creare un file topologia ;))

    Aggiornamento 2 Gennaio 2012

    (mese in cui è atteso iXtremeLT+3.0 per DG-16D4S All-firmware Revision)

    Finalmente abgx360 Versione 1.0.6 con supporto XGD3 entra in fase di testing, col pieno supporto alla nuova Topology Map  dei settori AP25 “Silver Bullet”  compatibile con il nuovo iXtremeLT+3.0 (anch’esso atteso durante il mese di Gennaio 2012 anche per lettori Liteon DG-16D4S montati sulle XBOX360 Slim)  non è chiaro se verrà supportato anche lo Standard basato sui dae.bin caratteristico del firmware attuale iXtremeLT+2.0 o se invece verrà completamente soppiantato.

    Con il fatto che non sono usciti e non stanno uscendo nuovi giochi successivamente all’avvento della nuova Dashboard 14699 che di fatto inibisce l’avvio dei giochi protetti, come i 6 in formato XGD2 soliti e tutti i giochi XGD3, non è dato sapere.

    Seppur molto improbabile un supporto in abgx360 non è poi assai difficoltoso per chi possiede l’originale fare una copia usando il dae.bin della nuova Dashboard..  Non resta che attenderne il rilascio e testare con mano, come sempre! E al primo nuovo gioco, chi scaricherà, Vedra!

    E’ uscito abgx360 V. 1.06 con funzioni di Auto-fix AP25
    con topology AP25 per iXtremeLT+3.0

    Scarica l’installer Windows, MacOS & linux: Link

    Link paginata con ISO gioco non correttamente inclusivo della Topology AP25 Silver Bullet e quindi auto-corretto:

    Paginata web (Output rediretto)

    Link paginata con ISO gioco corretta inclusiva di Topology AP25 Silver Bullet:

    Paginata web (Output rediretto)

    Tutti i settaggi rimangono come da precedente guida, basterà scaricare questa nuova versione e installarla, sovrascriverà la precedente, nel caso di prima installazione, seguire la guida qui nel sito, cosi in automatico farà il lavoro sporco 😉

    Dai miei test, tutti i giochi Multilingua sono verificati, mentre quelli monolingua come Modern Warfare 3 ad esempio, in italiano al momento non lo sono ancora.

    Chi vuole tornare al volo on-line, per ora vada solo con quelli Verificati, e per chi si preoccupa del flag “AP25 challenge failed ecc.” come confermato da uberjack e altri membri del forum Xecuter, come ho sempre detto anch’io non significa più di tanto.

    Anche un disco sporco di ditate di nutella ma originale puo fallirli, o un lettore con il laser spompo ecc. quindi difficilmente con il solo flag si verrà bannati, se seguirete le regole solite di stare attenti coi Profili, tenendo il Profilo Live solo per il Live appunto, e con le solite accortezze di sempre, solo con dischi verificati, data di uscita sempre attesa..

    Seppur non come prima, una certa sicurezza ora che è finalmente uscito abgx360 con supporto completo ai giochi XGD3 e un sistema automatizzato a prova d’errore la si ha, la certezza assoluta quella no, ma se uno va on-line solo con originali e usa la copie solo per l’off-line puo star relativamente  tranquillo.

    Purtroppo il supporto a dae.bin e quindi settori AP25 per iXtremeLT+2.0 è stato rimosso, quindi ancora un po di attesa che escano i primi nuovi giochi con la contromossa di bill & Brothers, e se tutto va come deve, come andava prima dell’avvento del nuovo formato XGD3, direi che sarà da aggiornare di nuovo la modifica, almeno per chi non si crea autonomamente la sua copia di Backup e/o vuole andarci on-line con la console!

     
    • Giuseppe 10:06 am il gennaio 2, 2012 Permalink | Rispondi

      Ciao, quindi per chi ha lt+ 1.9/1.91 è meglio aspettare un’ altro pò prima di aggiornarla a 3.0 o conviene farla?

      • beolo 4:34 pm il gennaio 2, 2012 Permalink | Rispondi

        Ti conviene passare al firmware 3.0, visto che d’ora in poi sarà quello lo standard per i backup con ultima dashboard e dae.bin dinamico.
        Se sei in grado di aggiornarla da solo la modifica, fallo subito.

        Spero che almeno questo commento venga pubblicato.
        Grazie.

      • cristian 3:10 pm il gennaio 5, 2012 Permalink | Rispondi

        ciao,volevo avere un informazione.io ho una xbox360 Fat Arcade con firmware LT 2.0 andata su internet dopo il 15 novembre,e quindi afflitta dal problema del fastidioso DAE,BIN.se decidessi di inviarti la console per la modifica JTAG riuscirei in seguito a far girare qualsiasi gioco su di essa,oppure sarei costretto in seguito ad inviartela di nuovo per aggiornare il firmware del lettore?te lo chiedo perchè ho visto che consigli di lasciare il LT 2.0 fino all’uscita di nuovi giochi,e visto che avrei intensione di fare il JTag al massimo entro un mese volevo sapere come orientarmi,in modo eventualmente da aspettare qualche settimana in piu’,ma da avere una modifica DEFINTIVA,ho modificato la console circa 2 anni fà e’ho gia dovuta aggiornare il firmware 4 o 5 volte,e visto che mi affido ad un negozio ogni volta sono 30€……grazie

    • gianluca 8:57 pm il gennaio 3, 2012 Permalink | Rispondi

  • ixtrememod 12:49 am il November 12, 2011 Permalink | Rispondi
    Etichette: , , GiGli, , , , , XGD2,   

    Confermato nuove AP25 nella Dashboard del 15 Novembre 

    Come scritto in vari post qui sul sito, al momento le copie dei nuovi giochi XGD3 cosi come quelle XGD2 vengono fatte partendo da originale e grazie al file dae.bin contenuto nelle dashboard, che ne contiene l’ubicazione in cui la console effettua il controllo, vengono posizionati in tutte le copie i settori AP25 in modo che sia che necessitino effettivamente, sia che non necessitino ci sono.

    C4Eva & Team Xecuter sono andati a spulciare per noi la versione Preview è hanno constatato un dae.bin modificato rispetto a quello contenuto nelle Dashboard 13146->13599->13604.

    Ne deriva che chi sceglierà di aggiornare subito la dashboard, senza attendere l’uscita dell’ormai imminente quanto a rilascio, dato che è in piena gestazione, abgx360 Versione 1.06 con supporto ai nuovi giochi XGD3 e XGD2 ottimizzato grazie all’impiego diretto dei dae.bin e degli algoritmi di riposizionamento, sarà a forte rischio flag se inserisce un disco di backup realmente protetto AP25 senza settori corretti in base al nuovo dae.bin

    Chi vorrà stare al riparo dai rischi dovrà rifare la copia direttamente dall’originale usando il nuovo dae.bin che verrà estratto dalla Dashboard uffiale dal 15 Novembre 2011 in poi, o attendere l’uscita di abgx360 1.06 per patch-are coi corretti AP25 la ISO del gioco e rimasterizzarla corretta per la nuova dashboard.

    Quello della Preview (Build 14686) non è detto che sarà uguale a quello della versione definitiva, di sicuro c’è che i giochi continueranno a funzionare perfettamente, sia XGD2 che XGD3 sulle console con iXtremeLT+2.0 e 2.01 sui Samsung.

    Riguardo alle console Slim: nelle varie offerte, attenzione che quelle con data 08/2011 (Agosto) sono con lettori DG-16D5S quindi immodificabili, quelle con data 07/2011 sono appunto le ultime modificabili dato che montano Liteon con 0401.

    I Bundle con Forza Motorsport 4 sono appunto del 07/2011 mentre i Bundle con Crysis 2 e Forza Motorsport 3 sono “Pacchi” Repacaged, ovvero console con lettore immodificabile nascoste in confezioni con vecchi contenuti, quindi non farsi trarre in inganno dalla datazione dei giochi inclusi, o dal prezzo effettivamente molto basso (149€ per la 250 Giga da Mediaworld on-line).

    Chi non si sbriga rimarrà senza modifica per un bel po! Le console con data 08/2011 non saranno prese in carico, dato che ormai dopo più tentativi è assodato che sono tutte DG-16D5S e le più recenti anche bloccata per il JTag con GiGli Hack.

    Riguardo la masterizzazione Burner Max: da più parti mi segnalano che per chi incontra problemi, disabilitando nelle opzioni di ImgBurn la calibrazione del laser OPC questi spesso se non quesi nella totalità dei casi si risolvono.

    Non è chiaro se sia perchè cosi facendo viene utilizzata l’area di calibrazione per stipare dati, o perchè il masterizzatore non riconosce bene la pastella del disco e quindi non calibra bene la potenza del laser (io opterei per la prima, altrimenti non si spiega perchè l’unico errore è al 49.9% tra il Layer 0 e il Layer 1).

    Sta di fatto che chi incontra problemi sia con Burner Max che (può provare) con i metodi normali, può tentare questa strada prima di sbatter giù dalla finestra masterizzatore e computer :).

     
    • gianluca 2:27 am il novembre 12, 2011 Permalink | Rispondi

      masterizzato batman xgd3 con liton burner max e su hdd xbox360 al 45/46% non installa piu il gioco e dice che potrebbe essere sporco o illeggibile,come mai?io ho installato tanti giochi(xgd2)e mai e poi mai questo tipo di errore,grazie mille

      • Renato 5:32 pm il novembre 12, 2011 Permalink | Rispondi

        io nn ho mai avuto problemi con il mio pioneer sia per quanto riguarda xgd2 che xgd3

    • pakos96 8:45 am il novembre 12, 2011 Permalink | Rispondi

      salve,
      leggendo l’articolo mi è venuta spontanea una domanda: i giochi ap2.5 partiranno lo stesso? c’è qualche rischio per chi gioca offline?

    • gianluca 11:14 am il novembre 13, 2011 Permalink | Rispondi

      il mio problema e che con masterizzatore normale(97%) i XGD3 li masterizza e sulla conole me lo installa al 100%,invece con lettore burner LTmax (100%)sulla console mi da errore al 47%.come mai

      • Ciccio 2:51 pm il novembre 15, 2011 Permalink | Rispondi

        Ho letto in giro che gli xdg3 fatti con il metodo “truncate” non funzionano più con questa nuova dash del 15 novembre…risulta anche a voi!?

      • francesco 7:18 pm il novembre 18, 2011 Permalink | Rispondi

        ciao..non trovo come si disattiva l’opzione “calibrazione del laser OPC” presente su imgburn, potresti aiutarmi?? grazie!:)

        • ixtrememod 12:20 pm il dicembre 1, 2011 Permalink

          nelle opzioni, linguetta scrittura (o writing se non hai scaricato il file di traduzione) c’è l’opione OPC, va tolta la spunta se c’è, se hai un Liteon, nell’angolo in basso a destra ci sono due iconcine (nella finestra del programma quando è pronto per scrivere il disco), quella più a sinistra (sono 2, non quella in angolo ma quella più spostata) clicchi, scegli liteon, quini nella prima option-bat “Smart Burn” e in quella sotto “Disattiva” riavvii e procedi, cosi l’OPC è completamente disattivato!

  • ixtrememod 12:56 am il November 8, 2011 Permalink | Rispondi
    Etichette: , , MacOS, , x360, , XGD2,   

    E’ finalmente uscito unE’ finalmente uscito un nuovo… 

    E’ finalmente uscito un

    E’ finalmente uscito un nuovo Software per MacOS per masterizzare, patch-are (se ovviamente serve) e passare le ISO XGD2 ad abgx360 per scansionarne la piena conformità alle specifiche Stealth.

    Scarica qui: x360 V. 4 MacOS Tool – Link

    Fonte della News e del Software:  xbox-360.logic-sunrise.com

    Sito Ufficiale dello Sviluppatore (per aiuto o altro):  http://www.wattks.com/

     
    • Dark 1:58 pm il novembre 9, 2011 Permalink | Rispondi

      Non funziona su Lion.

    • ScorpionRedBlack 1:01 pm il novembre 12, 2011 Permalink | Rispondi

      Ma e’ funzionante con qualsiasi masterizzatore o serve per forza un Liteon??

  • ixtrememod 1:23 pm il September 20, 2011 Permalink | Rispondi
    Etichette: , , Beta, DG-16D2S, , , , XGD2,   

    Come già era ormai nell’aria dato quanto scritto… 

    Come già era ormai nell’aria dato quanto scritto nel file .nfo dei 2 primi giochi rippati da originale in formato XGD3 nativo, e messi in rete da uno dei gruppi Warez storici della scena internazionale in lingua inglese, e non solo per quel che concerne XBOX360, che appunto ne vantava un “Private Beta Testing”, è ufficialmente entrato in fase di testing il firmware 0800 per lettori Liteon DG-16D2S, il firmware speciale che permette di creare ISO a partire appunto da dischi di gioco originali XBOX360.

    Questo è il primo passo per permettere l’usufrutto dei nuovi giochi sul nuovo pargolo del Team Xecuter’s x360Key già alla sua uscita, e nel contempo, una volta impostati i parametri di tutte le ISO e concorsualmente dei dischi masterizzati per XBOX360, creare il nuovo firmware iXtremeLT+2.0 in grado quando rilevati  (e rispettati, cosi come succede oggi per i giochi XGD2) di farli partire con la consueta sicurezza post LT, ovvero far partire tutti i dischi purchè conformi allo standard.

    Ora non resta che attendere il testing su un certo numero di giochi in modo da verificare in maniera precisa le caratteristiche intrinseche del nuovo Standard XGD3, e per Xecuter’s ultimare anche il nuovo x360key già in piena prevendita, sperando di vedere rilasciato LT+2.0 andare alla fine di Ottobre, ritardi del x360key permettendo ovviamente.

    Come diceva Andreotti, a pensar male si fa peccato, ma spesso ci si azzecca.. Fino all’uscita del x360key molto difficilmente verrà rilasciato, un firmware LT+2.0 darebbe a Maximus e concorrenti vari un vantaggio commerciale non indifferente, come scritto alcuni post addietro, questi emulatori di unità ottica XBOX360 sfruttano un vero firmware per far partire i giochi, e specie sulle Slim dove si gioca la vera battaglia la conoscenza del codice binario del firmware e i meccanismi di verifica in tempo reale, uniti al supporto al nuovo formato XGD3 fanno davvero la differenza.

     
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